miércoles, 8 de septiembre de 2021

#RPGaDay2021 Day 31, Thank

Hay una costumbre en jornadas. Relativamente "nueva", no del todo extendida, y creo que en parte heredada de los juegos de Rol en Vivo, que consiste en aplaudir al Master a la finalización de la partida en señal de agradecimiento.

No es mala costumbre. Siempre está bien agradecer a la gente su trabajo. 

Sin embargo... creo que ayuda a mantener la idea erronea de que todo el mérito de una partida (y por lo tanto toda la responsabilidad) es del Master.

Personalmente prefiero unirme a los aplausos y que en lugar de un agradecimiento al Master se convierta en una celebración de la partida. Todos hemos colaborado para hacer esto.
Es mas, me gusta aprovechar el final de la partida para agradecer a los jugadores su asistencia, sus ideas, y en general que hayan sido tan generosos de compartir su tiempo conmigo. 
Esto es algo que hemos hecho entre todos. Una mesa sin jugadores no es nada. Un Master sin jugadores no es nada. Así que gracias por estar ahí, gracias por haberlo hecho posible. Gracias.

#RPGaDay2021 Day 30, Mention

Revelar nuestras fuentes de inspiración, decir de donde hemos sacado una aventura, compartir el origen de una anécdota... son buenas costumbres. 
Lejos del secretismo, y mas lejos aun de la falsa atribución.

No solo ayuda a que los demás también puedan encontrar inspiración en esas fuentes, también puede hacer mas fácil comprender de que se está hablando.

Maravillas de la transparencia.

#RPGaDay2021 Day 29, System

Una de las definiciones clásicas explica la diferencia entre Sistema y Reglas de la siguiente forma: "El sistema es lo que nos da el autor/manual, el punto de partida para nuestro juego. Las reglas es lo que terminamos utilizando realmente en nuestro juego."

Esto implica que las reglas pueden ser un subconjunto del sistema inicial, al que se le pueden además haber añadido características adicionales propias de la mesa.
Por eso, varios grupos jugando al mismo juego (mismo sistema) no tienen porque jugar igual (diferentes reglas).

De hecho, esto tambien se utiliza para saber como de bueno es objetivamente un sistema.
Si siguiente el sistema al pie de la letra (reglas = sistema) se consigue la experiencia de juego prometida, es que estamos ante un buen sistema. 
De forma similar, cuanto mas se parezcan las reglas finales al sistema propuesto es otro indicador de lo bien explicado/hecho que está un manual, ya que los jugadores apenas lo tocan para usarlo. Por el contrario, si todos los jugadores de un sistema tienden a cambiar, añadir y quitar cosas es probable que algo esté fallando en ese juego.

Que importantes son los sistemas y que poca importancia se les da :(

martes, 7 de septiembre de 2021

#RPGaDay2021 Day 28, Dream

Para mi el rol va de compartir sueños, y a mi me encanta soñar.

Ver una peli, leer un libro... está muy bien, pero es una historia cerrada. Lo mejor viene cuando terminas ese libro y comienzas a vivir tus propias historias en ese mundo recién descubierto.

¿Y como se puede mejorar eso?

Compartiendo esos sueños con otras personas, imaginándolo entre todos a la vez.

Jugar a rol es soñar en grupo.


#RPGaDay2021 Day 27, Practice

La practica hace la perfección, y a improvisar se aprende practicando.

Dos grandes verdades que pasamos muchas veces por alto.

Sin embargo, si es cierto para los estudios, el deporte, o cualquier otra actividad... ¿por qué no va a ser menos cierto para el rol?

¡Claro que es cierto!

Juega y cada vez te resultará mas fácil entender las mecánicas, interactuar con el resto de la mesa, o interpretar.

Arbitra y cada vez te serás mas fácil preparar partidas, hacer voces, gestionar grupos e improvisar cuando hagan cosas que no tenías planificadas.

Nadie nace sabiendo. No te desesperes. Practica.