sábado, 16 de octubre de 2021

La Tribu


Un año mas, un #freeRPGday mas, y como viene siendo tradición algo habría que hacer (porque con este van ya ocho años).

La Tribu nace de dos ideas principales: una inspiración temática y una obsesión de diseño.

En este caso el tema que venía rumiando una temporada eran las tribus del caos de warhammer fantasy. Me parecen fascinantes y repletas de ideas mas allá de abrirse la cabeza unos a otros. Le había dado vueltas a diferentes acercamientos desde lo mas cómica a lo mas sangrient, pasando por simples juegos de mazmorreo... pero no terminaba de encajar.

La idea de diseño a implementar venía un poco por la idea de como forzar mecánicamente el juego en equipo en la mesa y que los actos tengan consecuencias mecánicas. Le he dado vuelta a esa idea con barajas, ya que te permite crear sistemas con memoria y modificar las probabilidades, pero en este caso me decidí por una bolsa con bolas blancas y negras. La tirada consistiría en meter diferentes bolas en función de tus atributos y la situación, y sacarías de la bolsa en la que todos habeis estado metiendo. Esto implica que no tienes por qué sacar ninguna de las que tu mismo has metido, sino que el historico de toda la partida de todos los jugadores modifica cada nueva tirada. 

Juntando ambas ideas ha salido la Tribu.

Como siempre, un protomanual. Jugable, si, pero con muchos flecos.

Si os llama la atención ya está disponible en su minisite: La Tribu.

Y, como suele ser habitual, aquí os dejo una playlist para ambientaros: La Tribu OST.

miércoles, 8 de septiembre de 2021

#RPGaDay2021 Day 31, Thank

Hay una costumbre en jornadas. Relativamente "nueva", no del todo extendida, y creo que en parte heredada de los juegos de Rol en Vivo, que consiste en aplaudir al Master a la finalización de la partida en señal de agradecimiento.

No es mala costumbre. Siempre está bien agradecer a la gente su trabajo. 

Sin embargo... creo que ayuda a mantener la idea erronea de que todo el mérito de una partida (y por lo tanto toda la responsabilidad) es del Master.

Personalmente prefiero unirme a los aplausos y que en lugar de un agradecimiento al Master se convierta en una celebración de la partida. Todos hemos colaborado para hacer esto.
Es mas, me gusta aprovechar el final de la partida para agradecer a los jugadores su asistencia, sus ideas, y en general que hayan sido tan generosos de compartir su tiempo conmigo. 
Esto es algo que hemos hecho entre todos. Una mesa sin jugadores no es nada. Un Master sin jugadores no es nada. Así que gracias por estar ahí, gracias por haberlo hecho posible. Gracias.

#RPGaDay2021 Day 30, Mention

Revelar nuestras fuentes de inspiración, decir de donde hemos sacado una aventura, compartir el origen de una anécdota... son buenas costumbres. 
Lejos del secretismo, y mas lejos aun de la falsa atribución.

No solo ayuda a que los demás también puedan encontrar inspiración en esas fuentes, también puede hacer mas fácil comprender de que se está hablando.

Maravillas de la transparencia.

#RPGaDay2021 Day 29, System

Una de las definiciones clásicas explica la diferencia entre Sistema y Reglas de la siguiente forma: "El sistema es lo que nos da el autor/manual, el punto de partida para nuestro juego. Las reglas es lo que terminamos utilizando realmente en nuestro juego."

Esto implica que las reglas pueden ser un subconjunto del sistema inicial, al que se le pueden además haber añadido características adicionales propias de la mesa.
Por eso, varios grupos jugando al mismo juego (mismo sistema) no tienen porque jugar igual (diferentes reglas).

De hecho, esto tambien se utiliza para saber como de bueno es objetivamente un sistema.
Si siguiente el sistema al pie de la letra (reglas = sistema) se consigue la experiencia de juego prometida, es que estamos ante un buen sistema. 
De forma similar, cuanto mas se parezcan las reglas finales al sistema propuesto es otro indicador de lo bien explicado/hecho que está un manual, ya que los jugadores apenas lo tocan para usarlo. Por el contrario, si todos los jugadores de un sistema tienden a cambiar, añadir y quitar cosas es probable que algo esté fallando en ese juego.

Que importantes son los sistemas y que poca importancia se les da :(

martes, 7 de septiembre de 2021

#RPGaDay2021 Day 28, Dream

Para mi el rol va de compartir sueños, y a mi me encanta soñar.

Ver una peli, leer un libro... está muy bien, pero es una historia cerrada. Lo mejor viene cuando terminas ese libro y comienzas a vivir tus propias historias en ese mundo recién descubierto.

¿Y como se puede mejorar eso?

Compartiendo esos sueños con otras personas, imaginándolo entre todos a la vez.

Jugar a rol es soñar en grupo.