domingo, 8 de julio de 2018

[US Madrid] T03C01 - Juntos de nuevo por primera vez

Después del repaso a lo ocurrido anteriormente, y una vez ya conocida la situación actual, llega el momento de comenzar realmente esta tercera temporada.
Para ello, como siempre, recurrimos al movimiento de inicio de sesión de Urban Shadows. El mejor amigo del Master, y una fuente impresionante de tramas. Una regla tan sencilla y tontorrona como útil. Increiblemente útil.

Uno por uno los jugadores deben indicar un rumor y como intenta su personaje aprovecharse de ello.

- Luci sigue intentando descubrir si eso de que los seres sobrenaturales son malvados por definición es solo un timo o realmente es así. Para ello quiere aprovecharse de su nueva  aliada, la nieta de Lao Tse, y que le proporcione información sobre alguien de su facción (wyld, en concreto seres demoníacos) que se oponga a las actividades de la Triada. Un Éxito Parcial hace que consiga lo que busca pero no del todo, en este caso obtiene un favor y le debe un favor a alguien de esa facción. Lao Ling le indica que no toda su familia se ha unido a la Triada, hay algunos que no simpatizan con las acciones de su abuelo, y le pone en contacto con Kumoichi, su primo rebelde (es un chino de imagen poco tradicional y apodo japonés, está claro que lo hace por tocar las narices). Esto le cuesta un favor a Luci, claro. Por otro lado Luci obtiene un favor... y decide que sea del propio Kumoichi. La (ex-)cazadora ayuda a Kumoichi ha quitarse la marca que le habían puesto los exorcistas para tenerle controlado. 

- Etienne por su parte quiere descubrir que está pasando en la Lobera. Un fallo me da pie a hacer un movimiento de Master. Parece un buen momento para desvelar un pacto hecho en secreto, ¿no?
El mago utiliza un espíritu de aire para poder ver lo que ocurre en la Lobera sin entrar físicamente allí, cosas de magos. Así es como descubre que los lobos están haciendo tratos con la Triada. Asiste a una conversación en la cual Axel y Erik, los actuales alphas de los lobos que además lucen una apariencia evidentemente corrupta, están hablando con Lao Yī, la mayor de las trillizas.
Sin embargo, y ahí entra la parte del fallo en forma de "movimiento blando", su presencia no ha pasado tan desapercibida como le habría gustado. Godrik, el shaman de los lobos, el Guardián de las Almas, puede verle, y antes de que tenga oportunidad de huir el lupino ha agarrado al espíritu por el cuello e introduciendo sus grandes garras a través de los ojos del elemental une la lobera con el sancta sanctorum del mago, permitiendo que dos lobos tengan una oportunidad para atravesar el portal.

- El inmortal, Cebrián, tiene un movimiento especial que modifica el inicio de sesión. En lugar de inventarse un rumor y tirar para ver como le pilla, el inmortal selecciona una de sus conspiraciones (planes a largo plazo que ha diseñado el jugador del inmortal) e indica una oportunidad que ha surgido para intentar avanzar esos planes. El éxito parcial indica en este caso que ha surgido una oportunidad pero es costosa o va a ser algo temporal. En concreto, como ya habiamos establecido que los Exorcistas habían robado los planos de las armas que les había proporcionado el Consejo, parece evidente que alguien en el Consejo este enfadado por eso. En concreto es Lourdes (Doña Lourdes Sofía Alarcón-Vargas de Medinaceli, Lourdes para los amigos), la diseñadora de esas armas, la que está rumiando por el hecho de que sus diseños ahora estén en manos de un grupo de cazadores de demonios.
Lourdes es una miembro del Consejo experta en tecnología. De forma similar a Cebrián, viste con un aspecto de otro tiempo, aunque en su caso parece mas un cosplay steampunk. Y, a diferencia de Cebrián, no habla de un modo tan anticuado.
La ingeniera está buscando un modo de acceder a los sistemas de los Exorcistas para dejarles un virus informático. Cebrián no sabe mucho de esas cosas... pero sabe reconocer una oportunidad.

Y así, realizados los movimientos de inicio de sesión y de nuevo con un montón de información sobre la mesa, comenzamos la tercera temporada :)

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Para salvarse de los lobos que amenazaban entrar en su Sancta Sanctorum Etienne recurrió, una vez mas, a sus poderes oscuros. Una guarda bloqueó el acceso y cerró el portal. Sencillo, rápido, efectivo... seductor. La velocidad a la que Etienne va ganando puntos de corrupción es preocupante.

Luci ha liberado de su marca a Kumoichi, un PNJ que rápidamente ha caído simpático al grupo. Bueno, no exactamente simpático, en realidad le odian por ser un creido y un graciosillo. Pero como Master que un PNJ genere este tipo de sentimientos tan rápido lo considero todo un éxito ^_^
La cazadora intenta que el primo de Líng le cuente un poco mas de su familia, pero ante las evasivas de este no queda mas que canjear la deuda adquirida. Entre las opciones hay una especialmente interesante: Kumoichi presentará a Luci a uno de los dirigentes de su facción.

Por su parte, nuestro amigo inmortal frecuenta el centro de reunión del Consejo. Un club de conversación (los precursores de los clubes ingleses) en la zona de Ópera. Si, cerca de la base del Departamento Omega.
Allí Cebrián habla habitualmente con viejos conocidos del grupo como Vilusa, y otros PNJs que hasta el momento han permanecido en las sombras, como Lourdes.
El jugador de Cebrián se ha propuesto interpretar a un personaje totalmente anacrónico, y eso incluye su lenguaje y modales. Lo que está dando lugar a muchísimas situaciones interesantes.
Aparte de conocer las intenciones de Lourdes, Cebrián se cruza con la vidente: Vilusa. La cual, para variar, habla de forma confusa. Pero parece guiar a Cebrián en alguna dirección. Aunque este no termina de saber exactamente hacia donde.
Disponer de una vidente entre los PNJs me permite manejar un poco los hilos de la partida. Aunque en realidad no la guíe directamente, es una excusa excelente para soltar ganchos y tratar de unir un poco a los PJs. Un nombre sugerido, y un oportuno anuncio de la tienda de comics donde suele reunirse el grupo obran maravillas.

Así termina Cebrián visitando Freekland, y encontrándose con Jorge Aranda, uno de los PNJs clásicos de la partida. Propietario de la tienda y proveedor de armas de Luci.
La aparición de un tipo del Siglo de Oro en la tienda causa mas de una situación interesante, y con tal de quitárselo de encima Jorge no tarda en llamar a Luci como le han pedido.

Siguiendo las recomendaciones de Vilusa Cebrián está intentando ponerse en contacto con dos "personajes" fichados por el departamento Omega, y que algo tienen que ver con lo sobrenatural.
Tras un par de escenas "curiosas" en la tienda, y anecdotas al respecto de la vestimenta y costumbres de Cebrián, todos los PJs (Luci, Etienne y Cebrián) acuerdan acudir a las oficinas del Grupo de Seguridad Santiago, el nombre público de la Orden de Santiago Mártir. El grupo de Exorcistas con el que ya habían colaborado en el pasado los protagonistas.

La excusa de Cebrián es estar buscando ayuda para un problemilla sobrenatural que tiene un amigo suyo con un espíritu. Luci y Etienne, aunque no confían mucho en el caballero, si confían en las recomendaciones de Vilusa, quien les asegura que deben estar juntos. Aunque tampoco revela el motivo... la vidente está un poco "out" últimamente.

En la base de la Orden de Santiago hablan con Marco Rosso, el líder de escuadrón Exorcista que ya conocían.
Este se muestra un tanto reacio a hablar con Cebrián, hasta que este utiliza su habilidad de Inmortal para mostrar su conocimiento de la facción de turno y que estos le consideren uno mas.

Además, como Master tenía ganas de aprovechar el hecho de tener un inmortal en la partida.
En concreto quería usar y abusar de los flashbacks. No solo para ir rellenando poco a poco la historia del personaje, sino para darle mas importancia al hecho de ser un personaje con tantos años a sus espaldas. En este caso el truco fué sencillo. Al aparecer los Exorcistas le pregunté al jugador: ¿de que conoces a la Orden de Santiago?
La respuesta nos remitió a la Batalla de Lepanto (1571), donde Cebrián había sido el capitán de un barco encargado de proteger a un grupo de Exorcistas que debían realizar una misión de infiltración y recuperación de un artefacto en poder de lo Otomanos. Una tirada de facción nos dijo que la cosa no había terminado del todo bien, y Cebrián se había quedado atrapado en el barco hundido hasta la Primera Guerra Mundial.

Sin embargo el objetivo real de Cebrián es poder acceder a un ordenador de la Orden, cosa que todavía no ha logrado. Aunque, eso si, parece que ha obtenido nuevos aliados.

Cuando termina la conversación Cebrián espera mientras Luci y Etienne comentan otros asuntos con Marco.
Buscan su ayuda contra los Lupinos, algo en lo que les pueden ayudar los Exorcistas ya que los lobos están aliados con la Triada.
Sin embargo, estos Cazadores prefieren actuar de forma reactiva. Manteniendo la calma, asegurándose que todo está en orden, y actuando cuando algo se desmadra.
Si los Lupinos, ahora corruptos, salen de su zona los Exorcistas les darán caza. Y, a petición de los Luci y Etienne, si es posible intentarán no utilizar fuerza letal. Especialmente con su antiguo compañero: Godrik.

Esta conversación permite a Cebrián entretener al recepcionista y, cuando este se despista, pinchar el pendrive que le dió Lourdes en el ordenador de los Exorcistas. ¡Misión cumplida!

Y, si, los jugadores saben que aunque han ido juntos unos han ido a pedir ayuda y otros a sabotear al mismo grupo.
Interesante que aunque hayan estado juntos sus acciones tengan consecuencias totalmente opuestas. 

Continuará...

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Una herramienta espectacular para Urban Shadows es Onodo. Una web que permite crear diagramas de nodos y relaciones entre nodos.
Una versión no terminada de lo que llevamos en nuestra partida luce tal que así:


Y aquí se puede ver la última versión del diagrama, que sigue creciendo partida trás partida.

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miércoles, 27 de junio de 2018

Prólogo a la tercera temporada

Después de un largo interludio en el que hemos estado probando otros juegos volvemos a uno de nuestros clásicos:
La campaña de #USMadrid no es (ni de lejos) la mas larga que he jugado, pero de las que tengo activas ahora mismo creo que si que es la que mas trasfondo ha generado entre PNJs, conspiraciones y eventos varios. De hecho, cuando decidimos retomar la campaña solo recordaba por encima las tramas mas importantes, suerte que escribí las aventuras en el blog y tengo un documento online con todas las facciones, los PNJs, y los planes de cada una de esas facciones. Aún así hubo que repasarlo todo... y era mogollón.

Puesta al día, revisión de la situación actual, una mejora para cada PJ, y como Godrik se había vuelto un tanto salvaje Ish decidió dejarlo en segundo plano y hacerse un personaje nuevo: Cebrián el Inmortal. Por supuesto Godrik pasaba a la lista de PNJs de la ciudad, ya que no se ha retirado a salvo.

Así pues el grupo de PJs para la tercera temporada se compone de:

- Luci (Raque), la cazadora de ... algo.
En dos temporadas ha descubierto que eso de cazar seres sobrenaturales solo por el mero hecho de que sean seres sobrenaturales no tiene tanto sentido como ella pensaba originalmente. Esas criaturas son como los seres humanos: los hay buenos, los hay malvados, y los hay que simplemente quieren vivir su vida. Y así lo ha ido descubriendo poco a poco con cada una de los diferentes tipos de criaturas sobrenaturales que se ha ido encontrando en sus aventuras, desde sus propios compañeros (un lupino y un mago), pasando por todo tipo de entes.

Queda en el aire una profecía según la cual Luci sería la causante de la caída de los Cazadores...

- Etienne (Rebe), el mago.
Ha estado tonteando con los poderes oscuros desde la primera temporada, hasta que ha comenzado a verle las orejas al lobo y ahora intenta reducir su influencia. Por desgracia, una vez que comienzas la caída es complicada la vuelta atrás. Demasiado fácil caer en la tentación de seguir usando esos grandes poderes oscuros.

Se ha alejado de la influencia de la Triada, y entre sus amigos cuenta con ángeles y otros poderosos entes sobrenaturales, aparte de diversas fuentes de información con las que investigar.
¿Será suficiente?
¿Lo conseguirá a tiempo?

- Cebrián (Ish), el inmortal.
Personaje de origen ibérico que ha estado activo de forma intermitente desde antes de que los Romanos entraran en la península.
Por lo que ha salido a relucir Cebrián se ha visto atrapado en numerosas ocasiones, impidiendole resucitar de forma inmediata.
Su encarnación actual es de finales del sXVIII, de ahí su look anticuado.
Enlazado con una familia mortal gracias a la cual puede mantener sus propiedades sin levantar sospechas.
Cebrián es el nexo con algunas de las facciones que han permanecido en la sombra en temporadas anteriores.

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Aunque teníamos las fichas y habiamos repasado la historia anterior, lo de comenzar no parecía tan sencillo. En realidad había muchos cabos sueltos y después de un corte tan largo no parece lo suyo continuar justo donde se había dejado. Había que cerrar hilos y preparar un inicio de nueva temporada.
Así que saque la "pizarra de apuntar cosas" y nos pusimos a ello ^_^


Había dos tramas principales que amenazaban con cambiarlo todo y que se habían quedado a medias.
Asumí que si jugábamos una tercera temporada es porque de algún modo eso no había ocurrido, así que comencé a preguntar a los jugadores para saber que había ocurrido. Quien mejor que ellos para decirmelo, ¿no?

Los Cazadores de Lupinos tenían en marcha un plan para lanzar su protocolo Tierra Quemada. Una actuación drástica que eliminaría a todos los seres sobrenaturales de Madrid. ¿Como es que eso no había ocurrido?, ¿quien les había detenido?.
Surgieron varias ideas, aunque la que mas nos llamaba la atención a todos es que el resto de grupos de Cazadores se habían opuesto a los Cazadores de Lupinos porque consideraban esa actuación muy radical. Para añadir un poco de interés lo traté como un rumor de inicio de sesión, así que eso era lo que había pasado, pero ¿como de bien había salido?.
El resultado fué que los otros Cazadores tuvieron que negociar con el Departamento Omega para poder conseguir las armas que les dieran la ventaja en esa guerra interna. Había sido una guerra interna entre Cazadores, y para detener a los Cazadores de Lupinos se habían unido los Cazadores de Hadas y los Exorcistas (Cazadores de Demonios).

Pero, ¿por qué se habían unido estos grupos y por qué les habían ayudo los agentes del Departamento Omega?
Había sido El Consejo, el grupo de poder que maneja los hilos del Departamento, quienes conocían la situación y veían el peligro de esa guerra abierta. Muchos inocentes morirían en ese enfrentamiento y no lo podían permitir. Por ello proporcionaron a esos grupos las armas para hacer frente a sus antiguos compañeros. Sin embargo, la tirada de facción nos dijo que algo había salido mal... los Exorcistas se aprovecharon de sus nuevas armas y después de derrotar a los Cazadores de Lupinos se hicieron fuertes en Madrid. La posición de poder del Consejo se veía amenazada por el ferreo control de este grupo.

Esto además justificaba por qué la Triada no se había hecho con el control de la ciudad, ya que ahora los Exorcistas les tenían contra las cuerdas y habían hecho que volvieran a tener que operar en las sombras. Su control de la superficie prácticamente había desaparecido.


¿Y los Lupinos?
Informé a los jugadores que Ragnar había muerto. Era la conclusión lógica de los planes puestos en marcha en la temporada anterior. De hecho había un reloj que indicaba expresamente eso :P
Los gemelos que formaban el Cerbero Negro le habían retado pues había demostrado ser un líder débil. Ragnar había muerto en el duelo.
Meses mas tarde también aparecía muerto por causas desconocidas Ramón, el aprendiz de Shaman.
Eso hacía que Godrik se convirtiera en el nuevo Shaman de los Lupinos, lo cual encajaba con el rumbo espiritual que había tomado el personaje. Aunque... ¿que sabía Godrik de todo esto?. Una tiradita nos dejó claro que Godrik lo veía todo correcto y se creía la versión de los hermanos, así que sin problemas.
Los Lupinos cerraban filas y rompían todo contacto con el exterior. De hecho las hermanas que formaban el Cerbero Blanco, Mariajo, y algunos otros Lupinos descontentos habían abandonado la Lobera y se habían separado del grupo principal.

La primera vuelta a las diferentes facciones nos había dejado un nuevo mapa de la ciudad. Muy cambiado pero estable.
Era el momento de ver que había ocurrido con el resto de facciones y PNJs.

Los padres de Luci, Cazadores de Hadas, habían vuelto con su hija. Sin embargo una tirada de facción nos dijo que algo no había ido bien del todo. Su madre ya no estaba influenciada por el drenaje de alma de la Triada, sin embargo su padre confesó que el tratado de paz original con las Hadas se consiguió pactando con la Triada, y el alma de la madre de Luci había sido la garantía. Cegado por la pena, o la rabia, su padre se escapó a las catacumbas y no se sabía nada mas de él.

Las Hadas estaban sorprendentemente tranquilas.
Igual que las Vampiras del Club Succubus.

¿Y todas aquellas almas que habían recuperado los PJs y que le habían prometido a Baaltael?. La última vez que las habían visto las guardaba Godrik... pero los Lupinos se habían encerrado en su guarida.
Luci y Etienne se acercaron a la zona solo para cruzarse con Mariajo quien les informó de la situación actual: la muerte de Ragnar, el cambio de liderazgo, y el apoyo de Godrik a los nuevos alphas. De hecho su antiguo compañero se había convertido en el Guardián de Almas, el nuevo Shaman de los Lupinos... entre otras cosas.

Otro cabo suelto pendiente era que haría Luci con Lao Ling, la pequeña de la familia Lao que había atrapado y mantenía encerrada en una celda especial. ¿Había estado mas de un año encerrada en la furgoneta de Luci?
Evidentemente no. Luci había aprovechado para obtener el máximo de información de la joven bruja, y así había descubierto que quizás no era como el resto de su familia, mas bien todo lo contrario. Aunque si tenía poderes mágicos de nacimiento, el resto de sus hermanas los obtenían de pactos con demonios, de hecho esta diferencia y la amabilidad de la joven eran vistas con recelo por un lado, y como un signo de debilidad por otro... lo cual le había granjeado la enemistad de sus propias hermanas.
Finalmente Luci había optado por liberar a la pequeña bruja. Sería mas útil como aliada que encerrada en una jaula.

Todo esto nos había dejado Madrid de nuevo en calma, aunque con un campo de juego bastante diferente.
Listos para comenzar una tercera temporada :)

Continuará...

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  • Urban Shadows Madrid
En capítulos anteriores de #USMadrid...



Los protagonistas de #USMadrid:
Luci

Los PNJs de #USMadrid:
Ragnar (fallecido)