viernes, 12 de agosto de 2022

#RPGaDay2022 - Día 12

#RPGaDay #RPGaDay2022 

- Day 12: Why did you start RPGing? 
- Día 12: ¿Por qué empezaste a jugar a rol? 

Creo que habría que comenzar por el motivo por el cual no se me impidió ni me lo plantee como algo a evitar. Simplemente no había campañas de desinformación, el miedo a los juegos de rol no me rondaba, y no tenía absolutamente ningún motivo para pensar que aquello fuera diferente a cualquiera de los otros pasatiempos a los que podía tener acceso, desde deportes a juegos de mesa.

Teniendo esto en cuenta, y sabiendo que ya frecuentaba los juegos de mesa y consumía muchos de los productos relacionados con la imaginación existentes (novelas, comics, series, pelis...), fue un paso natural motivado por la curiosidad.
La imaginación siempre ha estado ahí. Soñar con tu aventura favorita, cambiar los personajes, llevar la historia por otros derroteros, o simplemente continuarla, son cosas que se hacen instintivamente.
La diferencia es que el rol me permitía hacer eso de una forma controlada y además acompañado por mas gente, de forma que todos viviéramos esa experiencia única.

Como no me iba a llamar la atención.



jueves, 11 de agosto de 2022

#RPGaDay2022 - Día 11

#RPGaDay #RPGaDay2022 

- Day 11: If you could live in a game setting, where would it be? 
- Día 11: Si pudieras vivir en la ambientación de un juego, ¿cuál escogerías? 

Uno en el que la vida humana no corra peligro a cada minuto. Es decir, aunque Warhammer 40k me guste mucho ni loco querría vivir ahí.
Luego hay otros que son muy interesantes, pero solo si te aseguran que serás héroe o algún tipo de clase gobernante, sino mejor evitarlos también como la peste.

Así que lo mejor es buscarse un entorno scifi donde se tengan todos los lujos y se viva en paz. Y ya si quieres te buscas emociones en los libros, las series, o la sala de hologramas. 

Star Trek lejos de la flota y cualquier frontera conflictiva?, sip, parece un buen lugar.

O, alguna serie de animación como Galaxy Rangers.

Los futuros distópicos y los entornos post-apocalípticos están muy bien para leer sobre ellos, pero no tanto cuando toca vivir allí.



miércoles, 10 de agosto de 2022

#RPGaDay2022 - Día 10

#RPGaDay #RPGaDay2022 

- Day 10: When did/will you start Gamemastering? 
- Día 10: ¿Cuándo comenzaste/comenzarás a dirigir? 

Aunque D&D lo conocí en el 85 nuestros caminos tardaron todavía un poco en volver a cruzarse.
No fué hasta un par de años mas tarde, cuando cambié de colegio y en mi nuevo grupo de amigos había gente que ya jugaba a eso del rol con otros amigos, cuando empezamos a jugar en serio. De hecho, al no tener manuales y saber del juego por lo que nos contaban y lo que habíamos jugado, nuestras partidas se jugaban con un conjunto de reglas completamente inventado. Lo mínimo para decidir si las cosas salían bien o mal.
Creo que esta forma de aprender a jugar marcó mucho mi relación inicial con el rol y mi forma de entender los juegos. De hecho, durante años, para mi la única regla a tener en cuenta en un juego de rol era la regla de oro.
De hecho pasó mucho tiempo hasta que apareció el primer manual de verdad en el grupo. La caja roja de Dalmau.

Y, si, en aquella época jugar y hacer de Master era un poco la misma cosa. 
Primero porque lo de que el Master llevara un personaje estaba a la orden del día. Y, quizás lo mas importante, para hacer de Master solo se necesitaba tener ganas de jugar a algo. ¿Ese finde habían puesto Tron en la tele? Pues el Lunes en el cole se jugaba a Tron y listo. 


Eran tiempos mas sencillos.


martes, 9 de agosto de 2022

#RPGaDay2022 - Día 9

#RPGaDay #RPGaDay2022 

- Day 9: What is the second RPG you bought? 
- Día 9: ¿Cual fue el segundo juego de rol que compraste? 

Me dan un poco por saco estas preguntas que circunscriben el rol únicamente a los manuales. Y, mas concretamente, a los publicados por editoriales con distribución al uso. Pero, bueno, es la postura mas extendida, aunque no ver mas allá de eso y dejar fuera todos los manuales fan, reglas de la casa, o directamente gente que juega inventándoselo e improvisando todo me parece una postura muy corta de miras y dañina.

En cualquier caso, mi segundo manual fue el Star Wars de JOC.


Y, honestamente, lo que me sorprende es que fuera el segundo y no el primero. 
Sin saber nada del tema vas a la tienda y tus opciones son una caja roja con un dragón, una mansión encantada muy oscura, un grupo de enanos con un volcán al fondo, o los muy identificables personajes de Star Wars... es que no hay color. 

Curiosamente aparte del hecho de jugar en el universo de Star Wars el manual era realmente bueno. Tenía muchísima información de ambientación (no había internet en aquella época, ni habían salido mil películas y series adicionales, apenas unos comics que no habían llegado a España). Las reglas eran funcionales.... bueno, en realidad eran bastante malas, pero como no teníamos con que comparar y tampoco era algo que nos importara mucho pues no molestaban. Usabas lo que te venia bien, e ignorabas lo que no. Un clásico, y la raíz del motivo por el cual se acepta como algo bueno la infame regla de oro.

lunes, 8 de agosto de 2022

#RPGaDay2022 - Día 8

#RPGaDay #RPGaDay2022 

- Day 8: Who introduced you to RPGs? 
- Día 8: ¿Quién te descubrió los juegos de rol? 

Tengo un problema para responder a esta pregunta, y es que se considera "introduction to RPGs".

Si hablamos de cuando vi mi primer manual sería en el 85, cuando descubrí la caja roja entre las novedades de la ludoteca. Mi primera impresión fué de decepción total, pensando que aquello era otro juego de mesa, de hecho uno que venía sin la mitad de los componentes y tenía reglas muy complejas.

Si pensamos en cuando jugué mi primera partida a partir de un manual... pues en Noviembre del 85 el primo de una prima mía nos improvisó un pequeño paseo por un dungeon. Técnicamente jugamos a rol utilizando un manual, así que esa podría ser mi primera partida.

Pero, claro, si vemos el rol de una forma menos comercial y pensamos en lo que es jugar a rol, yo me inventaba mis historias con mis personajes mucho antes. Como cualquier crio con sus muñecos. Aunque, claro, eso sería un juego de rol en solitario.

Ahora bien, si esas historias las compartes con otros críos ¿se puede considerar un juego de rol?, tendría que estar reglado de algún modo, no solo hacer lo que a cada uno le de la real gana. Pero es que eso ya lo hacía en primaria (en mi época se llamaba EGB).

La verdad es que no me queda muy claro como responder. Supongo que ese primo-de-prima que me hizo mi primera partida a la caja roja de D&D será mi padrino rolero. Así que... muchas gracias por haberme descubierto este maravilloso mundo.

domingo, 7 de agosto de 2022

#RPGaDay2022 - Día 7

#RPGaDay #RPGaDay2022 

- Day 7: System Sunday: Describe a cool part of a system that you love. 
- Día 7: Domingo de sistemas: describe una parte chula de un sistema que te encante. 

Hay muchas cosas que me encantaron de los PbtA cuando por fin los conseguí entender, pero creo que lo que realmente me maravilló es la economía del sistema. Todas las reglas de juego orientadas en una única dirección para optimizar el tiempo de juego y dedicarselo a lo que realmente importa: contar una historia entre todos.


Si, está claro que el hecho de que el Master no tire ahorra tiempo. Ni punto de comparación tener que tirar 4 veces para resolver un ataque (dar, esquivar, daño, absorción), que con una sola tirada resolver eso mismo. 
Pero es que además las tiradas siempre avanzan la historia. No puede pasar que tires y te quedes como antes, simplemente hayas perdido el tiempo. Una tirada en PbtA avanza la historia. De un modo u otro, pero avanza. Y eso es muy importante.
Incluso, cuando entiendes como funcionan los movimientos del Master (pista: no son recomendaciones), ves que todo va en la misma dirección.

PbtA creo que fue el sistema que realmente me permitió valorar que es eso de diseñar juegos de rol. Mas que acumular tablas y tablas, o crear clases, buscar que herramientas ayudan a generar una experiencia de juego. 
Al final, si no aporta aparta. Parece una tontería, pero si la mitad de los sistemas intentaran dar una experiencia de juego en lugar de simplemente resolver acciones y acumular reglas nos iría mucho mejor.

sábado, 6 de agosto de 2022

#RPGaDay2022 - Día 6

#RPGaDay #RPGaDay2022 

- Day 6: How would you get more people playing RPGs? 
- Día 6: ¿Cómo conseguirías que mas gente juegue a juegos de rol? 

Evidentemente para que mas gente juegue es necesario que mas gente lo conozca, y para eso las campañas de publicidad, que gente "famosa" (no, las comillas no son accidentales) aparezca jugando, o que se vean juegos de rol en series y otros productos de consumo está bien. Pero, ¿de que sirve todo eso si se sigue percibiendo como algo extraño y de gente rarita?

Un ejemplo muy claro es la aparición de juegos de rol en Stranger Things. Oh, si, mola ver juegos de rol en una serie de televisión. Y se han incrementado las ventas de D&D. Genial, no?
Pues depende.
¿Lo ha comprado gente que no lo conocía antes y que les ha llamado eso a lo que juegan los raritos de la serie?, porque verles jugando a rol solo sirve para acentuar el arquetipo de friki con el que se está jugando.
La mayoría de gente que se ha lanzado seguramente ya conocía los juegos de rol, y eso solo les ha dado el impulso final que necesitaban, pero dudo que haya servido para darlo a conocer a gente nueva de una forma positiva. 

Espero equivocarme.

Lo que necesitamos realmente para hacer crecer nuestra afición es quitarnos los complejos.
El primero es que nos da miedo y vergüenza decir que jugamos a rol. Miedo al rechazo y vergüenza por ser considerados unos niñatos raritos.
El segundo es perder el miedo a que venga gente nueva a nuestro hobbie. Parece que estamos a gusto en nuestro guetto, y eso nos hace sentirnos especial. "Buah, yo juego a rol, solo los 'elegidos' jugamos a rol". Nos gusta sentirnos especiales, y que casi nadie juegue a rol ayuda a afianzar ese sentimiento. No solo eso, si viene mas gente pueden "pervertir" nuestra afición. Imagínate, gente que quiera jugar sin dados, o a rol en solitario, o partidas sin Master... o yo que se que ideas degeneradas querrán traer a nuestro hobbie.

No solo es que no normalicemos nuestra afición, es que muchas veces no queremos hacerlo.

Quitémonos esos complejos. 


Entendamos que mas gente jugando a rol es bueno. Incluso si no juegan a lo que te gusta o ni siquiera te caen bien. Es mas gente en tu afición, y mas gente atraerá aun a mas gente y lo hará interesante para las inversiones, lo que redundará en mas productos, mas juegos. Mas gente jugando significa que no habrá que andar dando explicaciones a la hora de pedir espacio para una asociación.

Y, si se normaliza jugar a rol podrás hablar de ello normalmente en el trabajo. No solo con tus cuatro amigos de siempre. 
Tu compañero el viajero podrá explicar como estuvo en Praga este finde, la futbolera te comentará sobre la final de turno, y tu podrás comentar que estuviste hasta las tantas viendo tutoriales para optimizar fichas de D&D... y no pasará absolutamente nada, porque tu afición será tan normal y respetable como las de los demás. 
En realidad ya lo es y algunos hablamos con naturalidad de ello. Solo falta que la mayoría de los roleros se lo crean.
Porque cuando hablas con tranquilidad de tu afición como si fuera algo tan normal como cualquier otra afición (que lo es), la gente no tenderá a sentir extrañeza, todo lo contrario, el que te mire raro será el raro y el que tenga poco mundo.

Hay que ser egoista. Hay que querer a mas gente en nuestro hobbie.

viernes, 5 de agosto de 2022

#RPGaDay2022 - Día 5

#RPGaDay #RPGaDay2022 

- Day 5: Why will they like this game? 
- Día 5: ¿Por qué les gustará ese juego? 

Probablemente una continuación de las preguntas del día 2 y 4, que redunda en la idea de confundir rol con manual. 
Como es habitual me saldré por la tangente.

¿Por qué le podría gustar a alguien jugar a rol?, lo que en mi cabeza eso se traduce a ¿cómo podría a alguien no gustarle jugar a rol?

Lo que no quiere decir que todo el mundo vaya a disfrutar de una tarde tirando dados reventando esqueletos en una mazmorra, pero es que -por suerte- el rol es mucho mas que D&D y tirar dados. 
Aunque a veces se nos olvide.
No es solo es que haya un montón de opciones de juego diferente, hablando de temas y mecánicas, es que también tenemos muchos tonos y formatos de juego. No todo es rol de mesa, recordemos que también existe el rol en vivo.
Al final del día me resulta complejo pensar que haya alguien que no vaya a disfrutar contando historias, viviendo aventuras, y dejando volar la imaginación. De un modo u otro.


jueves, 4 de agosto de 2022

#RPGaDay2022 - Día 4

#RPGaDay #RPGaDay2022 

- Day 4: Where would you host a first game? 
- Día 4: ¿Dónde alojarías la primera partida? 

En casa.
En la de la persona que va a jugar o, mas seguramente, en la mía propia por aquello de que si necesito cualquier cosa lo voy a tener mas a mano.

Se trata de estar cómodos y en confianza, y normalmente estarás mas cómodo en casa que en cualquier otro lado.

Además, eso redunda en hacer del rol algo normal, y no una actividad que necesita una preparación extraordinaria que solo se puede llevar a cabo en determinados lugares muy específicos.

Presencial siempre que se pueda, por supuesto. El rol online todavía no da ni la mitad de la experiencia que da jugar en una mesa.


Al final todo redunda en pasar un rato agradable, junto a un grupo de personas con las que quieres tener una experiencia en común. Un lugar donde poder relajarse sin interferencias externas ayuda a que la gente no se corte por miedo al que dirán. Al final el rol es una actividad realizada por un grupo de personas para el propio grupo. La experiencia se genera en el grupo y se queda en el grupo. Con lo cual, a mayor comodidad del entorno y mayor sensación de seguridad y privacidad, mejor experiencia.

Se puede jugar online?, claro. O en jornadas, o en el parque... por supuesto. Y sin duda te lo puedes pasar bien. De hecho mas de una vez te lo pasarás mejor incluso en un lugar insospechado que en el supuesto lugar ideal. Pero cuantos mas elementos se junten para que la partida se realice en un entorno de comodidad mejor. Y ya dejaremos la fortuna para cuando no nos quede mas remedio que apañarnos de otro modo.



miércoles, 3 de agosto de 2022

#RPGaDay2022 - Día 3

#RPGaDay #RPGaDay2022 

- Day 3: When where you first introduced to RPGs? 
- Día 3: ¿Cuándo conociste los juegos de rol? 

Conocerlos por primera vez en el verano del 85, aunque realmente simplemente vi la caja roja y me decepcioné con su contenido. Pensaba que era un juego de mesa como todos los que yo conocía, y, claro, aquello parecía defectuoso, como si faltaran componentes.
Realmente no fué hasta Noviembre de aquel mismo año cuando pude jugar por primera vez. Curiosamente se trataba del mismo juego que yo había visto y no había entendido. 
Nos lo explicaron por encima, nos hicimos unas fichas, y recorrimos un par de habitaciones de un dungeon improvisado. Y ya... 


Si fuera por esas dos primeras experiencias el rol no se habría convertido en uno de mis pasatiempos favoritos como es hoy día. Pero eso es otra historia.

martes, 2 de agosto de 2022

#RPGaDay2022 - Día 2

 #RPGaDay #RPGaDay2022 

- Day 2: What is a good introductory RPG? 
- Día 2: ¿Cuál es un buen juego para enseñar a jugar a rol? 

Dejando aparte la respuesta evidente "Depende", creo que en general la mayoría de la gente que se acerca a los juegos de rol lo hace por la parte de vivir aventuras y dejar volar la imaginación sin las restricciones de los libros, las pelis o los videojuegos. 
A este público las reglas les dan bastante igual, y cuanto mas transparente sean para ellos mejor. Dicho lo cual a la hora de valorar un juego con el que introducirles en este hobby lo mejor es pensar en ambientación y experiencia de juego. ¿Son fans de Juego de Tronos?, pues mándales a Poniente. ¿Les gusta Star Wars?, móntales en el Halcón Milenario y dales una vuelta por Tattoine. No les aburras con reglas, de hecho si se las ocultas casi que mejor, céntrate en la experiencia de juego. Eso no significa que las reglas no sean importantes, todo lo contrario, un buen juego de reglas te puede ayudar mucho en la experiencia, pero no será el centro de interés de quien está jugando por primera vez. Y, si, utilizo la segunda del plural porque esto de enseñar a jugar a rol es algo que se hace desde la posición del Master habitualmente. 
Si por casualidad eres una persona que está buscando como empezar en este mundillo el consejo es ligeramente diferente. No, no busques que juego comprar y leerte. Busca un grupo de juego en tu zona, acércate a alguna tienda de rol o club por tu ciudad, o, si no queda otra, busca grupos de juego online. Si, mucha gente a aprendido a jugar a rol ellos solitos leyendo manuales, pero es la forma mas aburrida y áspera de hacerlo.


Una pequeña excepción a todo esto que tiene que ver con la premisa original. Eso de que la mayoría de la gente se acerca por las aventuras y la imaginación.
La mayoría, si... puede, pero también hay gente que se acerca al rol desde una perspectiva mucho mas mecanicista. Puede que venga de los wargames, o simplemente que ese tema le llama mucho mas la atención.
A esta gente si hay que darles reglas y explicarselas sin miedo. Lo que puede hacer complicado mezclar novatos con diferentes intereses, ya que se te aburrirán unos u otros.
Si estás intentando entrar en este hobby y eso de las reglas te llama la atención el consejo de buscar grupos de juego sigue siendo igual de válido, pero si quieres leer por tu cuenta Dungeons and Dragons es siempre un buen punto de entrada ;)

lunes, 1 de agosto de 2022

#RPGaDay2022 - Día 1

#RPGaDay #RPGaDay2022 

- Day 1: Who would you like to introduce to RPGs? 
- Día 1: ¿A quien te gustaría enseñar a jugar juegos de rol? 

Creo que todo el mundo debería probar a jugar a rol, aunque no necesariamente a todo el mundo le tiene por qué gustar D&D. Sigo pensando que la imaginación, contar historias, soñar, y ser protagonistas de nuestras propias aventuras es un pasatiempo común a todos los seres humanos. Y eso es básicamente lo que permite el rol.

Ahora bien, no creo que yo tenga la fuerza de voluntad ni paciencia para enseñar a todo el mundo.

Si tuviera que quedarme con alguien a quien ahora mismo me haría especial ilusión enseñar creo que, por diferentes motivos, me quedaría con mis nietos.