lunes, 27 de mayo de 2019

Estrenando jornadas: #SegoRol2019

La cantidad de jornadas roleras que hay ahí fuera es abrumadora. Muchas mas de las que soy capaz de asistir. Y no será por falta de ganas.
Poco a poco voy saldando deudas y encontrando hueco para ir al menos una vez. Lo malo es que una vez que las conoces quieres volver a ir al años siguiente... ¬¬

Este año he podido ir a unas jornadas "cercanas" (sigue siendo mas de una horita en coche...): SegoRol, jornadas roleras organizadas en Segovia por la asociación Laberyn.

Jornadas pequeñitas que han pasado rápidamente de menos de 50 personas hace unos años a mas de 150 este año. Me pareció escuchar el número 172 durante el sorteo.

La oferta variada, con multitud de partidas de rol y rol en vivo.
14 partidas mas 2 vivos en cada franja horaria.

¿El viaje?
Desde Madrid es menos de hora y media, dependiendo de donde vivas  y cuantos peajes quieras pagar.
En realidad lo que mas pereza da es madrugar un fin de semana... y saber que cuando terminen las jornadas todavía te queda un rato de coche para volver a casa.

¿El lugar?
Ahí ya entramos en temas peliagudos.
El centro cultural se encuentra en una zona clásica de Segovia. No, no es justo debajo del acueducto, pero sin conocer Segovia diría que es el casco antiguo. Como sea la zona es muy chula para hacer turismo, lo que se suele calificar de "pintoresca", pero, claro, no vamos a hacer turismo sino a jugar... y esos lugares complican el acceso, especialmente aparcar si vas en coche :S
Pero, claro, aquí poco puede hacer la organización. Bastante se lo han currado ya como para andar con exigencias encima que el evento es gratuito.
El centro en si mismo es funcional. Salas con capacidad de albergar entre 2 y 4 partidas, y, un nivel de ruido aceptable para el tipo de evento.
Por cierto, a primera hora ya había una buena cola de frikis roleros esperando turno para entrar, y mas de uno que se había acercado sin estar pre-inscrito para ver si podía catar esto del rol ^_^



Aunque habíamos hecho pre-inscripciones el inicio se retrasó bastante. Si a eso le unimos que el horario de la mañana es muy restrictivo (el centro abre a las 11 y cierra a las 14h), el resultado es que las partidas de la mañana debían resolverse en apenas 2 horas. Un tiempo que siempre defiendo que es mas que adecuado para hacer una demo, pero es insuficiente para hacer una partida de verdad.
No se cuanta mano podrá meter aquí la organización, pero de algún modo tienen que acelerar las inscripciones para no retrasar el inicio casi una hora, y/o ver como pueden hacer que el centro abra una hora antes.

.oOo.

  • Turno de mañana: El séquito, náufragos de Ofiuco.

Como ya me habían avisado del tema horarios no llevé una partida abierta, sino mi embudo de El séquito. Y, pese a conocer la partida y haberla jugado muchas veces, me pilló el toro y tuve no solo que ignorar muchas escenas sino acelerar demasiado el último encuentro.
No es mi estilo. Me gusta jugar tranquilamente y dejar que el ritmo lo dicten los propios jugadores con lo que me vayan dando. No me gusta nada cortar una escena cuando veo que la están disfrutando.
Así que un suspenso en gestión del tiempo de partida :(

Me llama la atención que de todas las fotos que podrían haber hecho de la partida escogieran precisamente esta escena, con un mapa cuadriculado lleno de piedrecitas de colores.
Parece mas que se me hubiera caído toda la bolsa con los tokens que una escena concreta. Y pese a todo es una escena y quienes la jugaban sabían que estaba ocurriendo ^_^

Esta partida sigue siendo muy divertida. El concepto de embudo me encanta y se disfruta mucho como Master, pero ciertamente es una partida de 3-4 horas.

Por cierto, mira que tiene tiempo y todavía no me he dignado a escribirla. Al final se me va a olvidar ...


  • Turno de mañana: Después del Ragnarök, la fuente de Mimir.
Para el turno de tarde, ya con un horario mas normal, me dejé mi experimento de juego "post-apocalíptico vikingo Forged in the Dark con runas".
Queda mucho playtesting y el modo campaña solo está esbozado, pero para jugar un railroad con personajes pregenerados es perfectamente jugable. De hecho espero poder subir mínimo esa parte el día del rol gratis.

Me las había prometido muy felices con mis juegos de runas, mis tokens personalizados, y mis fichas plastificadas. Un despliegue no muy habitual en mi... pero parece que la cosa no iba a ser tan sencilla.

En mi vida de rolero me han pasado muchas cosas en mesa, pero nunca había arbitrado a un jugador invidente. Siempre tiene que haber una primera vez.

Superado el momento de pánico escénico (mentira, estuve como un flan toda la partida) intenté recordar todo lo que sabía sobre recursos del Master aplicado a esta situación... descubrí para mi desgracia que todo se reduce a "enfocate en la descripción". Que fácil y sencillo ¬¬

Por fortuna toda la mesa fué muy comprensiva con mi torpeza y me ayudaron a salvar la situación.
Me llevó un buen montón de lecciones aprendidas a casa.

 

La partida en si misma es bastante sencilla, y le estoy pillando el truco a las bondades del sistema de Blades in the Dark, especialmente el tema del equipo "dinámico".
El sistema de runas funciona bastante bien, y aunque tengo que retocar un par de puntos consigue el efecto épico que yo buscaba.
El setting por su parte, dentro de lo simple y sencillo que es, se defiende, y espero que mejore mucho cuando incluya los elementos de campaña.

La verdad es que terminé bastante contento de como está resultando todo con tan solo tres partidas jugadas.

.oOo.

Terminé el día con  un buen dolor de cabeza. No tengo muy claro si porque me salté la merienda, el entorno estaba cargado, o el stress que me produje yo solo con la partida de vikingos...

Reparto de premios y recoger rapidito que tenemos que volver a casita.

El resumen es bastante positivo, y raro sería que no repita.
Ayudó mucho al viaje llevar el coche lleno y estar frikeando todo el rato. Mucho mas entretenido, donde va a parar ^_^

Me da cosica decir cualquier cosa del evento y la organización con lo que se lo curran, pero ya que ellos mismos nos lo pidieron un par de comentarios a mejorar.
El ya consabido tema inscripción y horarios, especialmente el de mañana.
El otro es una chorrada, y yo mismo reconozco que mola mucho repartir regalos, pero, por favor, acortad la ceremonia de clausura y el reparto de premios :(

Evidentemente esto no hace sombra al resto de cosas buenas, y por mi parte toca añadir un nuevo evento fijo a la lista de viajes roleros :)