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lunes, 25 de diciembre de 2017

[Desafío30días4] Día 25 - Escribiendo juegos

Si en el futuro pudieras escribir tu propio juego, ¿como sería?, ¿de que trataría?

Hay partidas en las que improvisas un juego para esa sesión y no pasa de ahí.
Otras creas un juego ex profeso para una sesión... y no pasa de ahí.
Hay juegos que creas por el mero hecho de crear algo. Porque es entretenido pensar unas reglas nuevas o porque te entretienes escribiendo la ambientación. Y no salen de la libreta o de ese fichero de texto.
Se trata de juegos perfectamente válidos. Simplemente son juegos que no van a salir de tu círculo y nunca estarán en tiendas. Y no pasa nada, porque han servido a su objetivo.

De esos tengo varios... muchos de hecho.

Sin embargo me temo que la pregunta va mas en la linea de editar un juego de forma que llegue a las tiendas. Espero y asumo que no se está dando por supuesto, una vez mas, que solo esos manuales que vemos en las tiendas son los únicos juegos de rol que existen. Sería muy decepcionante.

Para llegar al punto de poner un juego en las tiendas tiene que haber un motivo para ello. Y ganar dinero con el rol no es, en mi caso, un motivo de peso.
Con VixeM, por ejemplo, había un motivo: quería conocer el proceso editorial rolero. Así que me inventé unas reglas, redacté un juego, pasé un proceso de revisión de textos, busqué la forma de publicarlo, y ahí está a la venta. Publicar un juego de rol es realmente algo al alcance de cualquiera. Hacerlo bien... eso ya es otra cosa.
Autarcas fue algo completamente diferente. Quería hacerle un regalo especial a Raque y pensé que un juego de rol para dos jugadores podía ser algo especial. Me inventé unas reglas, encargué unas ilustraciones, redacté el juego, lo revisamos, lo testeamos, encargué una maquetación, me conseguí una copia impresa y listo. Raque tiene la única copia y por ahora va a seguir así.
Son dos ejemplos de manuales que han llegado a ser publicados porque había un motivo para hacerlo.
Cuando encuentre un motivo para volver a hacerlo puede que me lie la manta a la cabeza y publique otro. O no, ya que para disfrutar del rol no tengo ninguna necesidad, y editar un manual exige pasar por una serie de pasos que no forman parte de la experiencia rolera y son bastante aburridos (temas editoriales básicamente).

Ahora mismo los que mas puntos tienen de convertirse en una realidad son Fantasy West Adventures y El séquito.
El primero es un juego de acción palomitera en el fantástico oeste. Una mezcla de ideas y géneros que disfruto en el cine o en el cómic, y con lo que me siento muy a gusto arbitrando. Pero, ciertamente, ahora que el juego está practicamente terminado y lo puedo jugar perfectamente, encuentro pocos motivos para ir mas allá y sacrificar mi tiempo para ponerlo bonito y publicarlo. No lo descarto... pero tampoco es algo que me quite el sueño.
El segundo es un juego de ciencia ficción sobre el Siglo de Oro Español en el espacio. Un juego que bebe mucho de Warhammer 40.000, pero adaptado para poder meterle mano tranquilamente y hacer con él lo que quiera. Este quizás llegue mas lejos al tener ahí a +Gonzo Bríos enrolado ^_^

jueves, 3 de julio de 2014

VixeM en DriveThruRPG

El pasado 21 de Junio, con motivo del "Free RPG Day" aproveché para poner a disposición de todo el mundo VixeM. Mi pequeño experimento rolero.


Y aunque es cierto que por el tipo de licencia que tiene con eso sobra y basta realmente no me había dado tiempo a terminar todo el proceso.
Primero porque gratuito implica que la gente no puede pagar por ello. Si, suena un poco raro y realmente ni lo había pensado, pero "alguien" me recordó que igual que yo soy libre de poner el precio que quiera en buena lógica debo darle esa misma libertad a la gente de colaborar con lo que quiera. Bueno, el razonamiento no es exactamente así y suena muy raro... pero a mi me convenció.
Si a eso unimos que quería ver que era eso de tener el juego subido a alguna plataforma mas profesional que simplemente tenerlo en mi dropbox... pues me dió un poco de rabia no tenerlo todo cerrado para el 21, pero por fín puedo confirmar que VixeM se puede descargar en la web de DriveThruRPG.

Joe, que serio y profesional queda todo esto, ¿no?
Así que si alguien quiere, a partir de ahora VixeM estará disponible en DriveThruRPG en formato Paga lo que quieras (Pay What You Want). Si, eso tambien incluye descarga gratuita ^_^

De hecho es precisamente el distribuirlo con este modo de "venta" lo que me ha causado mas quebraderos de cabeza. Y es que no es precisamente intuitiva la forma de hacerlo... pero eso lo dejo para otro post.

miércoles, 11 de julio de 2012

Portada de VixeM S.A.

Atención al trabajo de coloreado que se ha currado el señor Gonzo Brios para la portada de VixeM S.A. (Villanos por el Mundo, Superhéroes Anónimos).

Funesta, La Furia, Rescoldo, Silueta y Eclipse Solar. Si estos cinco van a salvar el mundo... estamos perdidos...
Por ahi dirian fucking awesome, pero yo soy mas de:


Pero un poco mas animado...


O, mejor aun en este caso:

Oh, yeah!
Y como este caballero insiste en no pasarme un banner pero yo quiero hacerle publi, pues le robo el banner del blog y listo, hala.

El puto amo! Ah, que no se pueden decir tacos... pues... el fucking amo!!

lunes, 30 de enero de 2012

[VixeM] Portada en B/N

VixeM entra en su recta final, y buena prueba de ello es que el señor Gonzo Brios se ha puesto mano a mano con la portada.

De izquierda a derecha: Doctora Destino Funesto, La Furia, Rescoldo, Silueta y Eclipse Solar.
Como todas las guerras, esto empezó con un sencillo "¿a que no hay güevos?", y si, parece que si los ha habido.

Si digo que me hace muchisima ilusión no llego ni a la mitad de lo siento, así que mejor me callo... pero me hace mushisisisima ilusión, que conste .

No dejeis de cotillear lo que hace el señor Gonzo Brios. Por ejemplo estas ilustraciones para el juego Gladius de la iniciativa Doce Meses, Doce Juegos.

martes, 22 de noviembre de 2011

[VixeM SA] Eclipse Solar by Gonzo Brios

Una nueva imagen obra del maese Gonzo Brios.
Otro villano con aires de grandeza, Eclipse Solar.

* Eclipse SolarAtributos: Maquinación, Brutalidad, [Traición].Caracteristicas: Rayo Solar, Vuelo, Honorable.
- Origen:
Vladimiro Martínez-Ruiz creció leyendo comics y soñando ser un Superhéroe.
La posición privilegiada de su familia le permitió seguir elucubrando con salvar el mundo hasta la edad adulta, pero nunca encontró la forma de hacerlo.
El destino se cruzó en su camino en la forma de un antiguo Superhéroe de segunda venido a menos, al que pudo seguir la pista hasta descubrir el origen de sus poderes.
Vladimiro orquestó la muerte del pobre Piedra Solar para hacerse con su piedra de poder y así poder ocupar su lugar, de forma que alguien más digno se hiciera responsable de esos poderes.
Por desgracia el resto de Superhéroes no lo vieron igual y
Vladimiro Martínez-Ruiz creció leyendo comics y soñando ser un Superhéroe.La posición privilegiada de su familia le permitió seguir elucubrando con salvar el mundo hasta la edad adulta, pero nunca encontró la forma de hacerlo.El destino se cruzó en su camino en la forma de un antiguo Superhéroe de segunda venido a menos, al que pudo seguir la pista hasta descubrir el origen de sus poderes.Vladimiro orquestó la muerte del pobre Piedra Solar para hacerse con su piedra de poder y así poder ocupar su lugar, de forma que alguien más digno se hiciera responsable de esos poderes.Por desgracia el resto de Superhéroes no lo vieron igual y Eclipse Solar rápidamente engrosó las filas de los villanos. Aunque él nunca se ha considerado tal.

-
Características:
- Rayo Solar: Puedes generar un rayo de luz concentrada, e incluso si te esfuerzas mucho puede llegar a convertirse en un laser. Obtienes 1d adicional si utilizas tus rayos en combate, puedes intentar cegar a tus oponentes, y nunca más volverás a necesitar un mechero.
-
Vuelo: Tienes la capacidad de volar cual pajarillo.
-
Honorable: Tienes un extraño sentido del honor heredado de tus orígenes nobles. Tienes 1d extra para resistirte a cualquier cosa que te fuera a hacer actuar contra tu sentido del honor y para resultar creíble cuando expones tus argumentos siempre que sean coherentes con tu código de honor.
En esta ocasión maese Brios apena tenia mas indicaciones que el resumen del manual, y aunque no puedo quejarme del resultado admito que me lleve una gran sorpresa. Por algún motivo yo lo habia visualizado mas como un Doctor Luz, y Gonzo opto por una versión de jovencito pijo ochentero, que la verdad es que queda bastante bien.

Volando cual pajarillo por el cielo de Madrid.
Y creo que con este ya tenemos lo básico para el arte interior.
Ahora a por la portada!!

Gracias Gonzo.

Nota: a diferencia del resto de contenidos de este blog que ofrezco libremente por medio de creative commons, los dibujos de la gente que tan amablemente me han regalado su tiempo son propiedad exclusiva de sus autores y los utilizo aquí a modo de referencia. Por favor, sed respetuosos con los dibujantes y su trabajo.



viernes, 28 de octubre de 2011

[VixeM SA] La Furia by Gonzo Brios

Una nueva imagen obra del maese Gonzo Brios.
Volvemos a los personajes de acción, en este caso La Furia, un personaje de tintes mitológicos a medio camino entre Wonder Woman y Hulk.

* La FuriaBrutalidad, Traición, [Maquinación]
Rencorosa
Superfuerza
Canalizar rabia cercana

- Origen:
Estudiante de mitología y activista new age, Teresa Hidalgo recibió un extraño don mientras realizaba un viaje de investigación para su tesis.
Durante una visita rutinaria en unas ruinas sin importancia Teresa descubrió unas catacumbas que habían permanecido escondidas. Una voz le guió hasta ellas y le impulso a meterse en su interior, donde descubrió la Gema de la venganza. Una antigua joya que le otorgaba los poderes de una de las Furias de la antigua mitología.
De este modo Teresa adquirió la capacidad para detectar a los criminales y poder administrarles su castigo, canalizando la fuerza de las Furias y el rencor de los inocentes no vengados.
Estudiante de mitología y activista new age, Teresa Hidalgo recibió un extraño don mientras realizaba un viaje de investigación para su tesis. Durante una visita rutinaria en unas ruinas sin importancia Teresa descubrió unas catacumbas que habían permanecido escondidas. Una voz le guió hasta ellas y le impulso a meterse en su interior, donde descubrió la Gema de la venganza. Una antigua joya que le otorgaba los poderes de una de las Furias de la antigua mitología.De este modo Teresa adquirió la capacidad para detectar a los criminales y poder administrarles su castigo, canalizando la fuerza de las Furias y el rencor de los inocentes no vengados.

-
Características:
- Superfuerza: Teresa posee una fuerza sobrenatural pudiendo realizar espectaculares proezas de fuerza. Puedes derribar muros a puñetazos, lanzar coches o arrancar arboles para usarlos como arma.
- Sentir el pecado: Tienes la habilidad de detectar las injusticias realizadas por los que te rodean. Tu sentido te permite saber quien ha dañado a otras personas y quien ha sido dañado. También te ayuda a saber cuando alguien está mintiendo sobre estos temas y a intimidarles.
- Canalizar rabia cercana: Puedes canalizar la frustración acumulada por las personas a tu alrededor para administrar justicia en su nombre.
Como sucedió con Silueta, Gonzo tuvo que partir de un esbozo rapido

Abajo a la derecha: La Furia .
Con eso, la documentación de manual y un par de indicaciones se curró esta imagen:

La Furia no se anda con tonterias.
Todo un reto intentar darle forma a un personaje femenino hipermusculado y que siga pareciendo femenino. Algo que es tremendamente sencillo con los personajes masculinos, con los que solo hay que incrementar el volumen y marcar los músculos, se vuelve todo un reto cuando hay que hacer lo mismo con una mujer.

Muchas gracias Gonzo!!

Nota: a diferencia del resto de contenidos de este blog que ofrezco libremente por medio de creative commons, los dibujos de la gente que tan amablemente me han regalado su tiempo son propiedad exclusiva de sus autores y los utilizo aquí a modo de referencia. Por favor, sed respetuosos con los dibujantes y su trabajo.

jueves, 27 de octubre de 2011

[VixeM SA] Silueta by Gonzo Brios

Otro al que logramos engañar para que nos diera su visión villanesca del mundo: Gonzo Brios.

Maese Brios se animó con un tipo completamente diferente de personaje: Silueta.
* Silueta
Traición, Maquinación, [Brutalidad]
Belleza peligrosa
Lengua de serpiente
Fundirse con las sombras
- Origen:
Jennifer Diez, más conocida como Jenny-XX entre sus clientes, era una prostituta madrileña que tuvo la desgracia de cruzarse con un híbrido extradimensional del plano de las sombras en su trabajo.
La sesión no fue agradable ni la paga suficiente, y las siguientes noches que estuvo sin poder dormir por culpa de las pesadillas con criaturas de las sombras tampoco mejoraron la experiencia.
Cuando por fin pudo reincorporarse a su trabajo descubrió los cambios que habían ocurrido en su cuerpo. Su cuerpo reaccionaba a los estímulos externos amoldándose ligeramente a los deseos de quienes le rodeaban y además ahora podía convertirse en una sombra y moverse entre estas.
Jenny no dudó en utilizar estas nuevas habilidades en su provecho para facilitarse la existencia y regalarse algún capricho. Se había acabado vivir de las migajas del mundo, ahora tomaría lo que deseara.
- Características:
- Belleza peligrosa: Tu cuerpo reacciona a los deseos de la gente próxima, modificándose ligeramente según sus ideales de belleza. Esto te proporciona 1d a la hora de tratar con cualquier persona que se pueda sentir atraída sexualmente por ti.
- Lengua de serpiente: Estás tan acostumbrada a mentir que lo haces de una forma natural. Obtienes un dado extra cuando trates de engañar con tus palabras a otra persona.
- Fundirse con las sombras: Puedes fundirte con las sombras a tu alrededor y moverte dentro de ellas.
En su día había hecho un pequeño esbozo de la chica, algo que pretendía ser la típica femme fatale vestida de traje, como una idea para los personajes de tipo traicionero.

Primeros esbozos de Rescoldo y Silueta.

Gonzo le dió un rediseño y este es el resultado:

Silueta trasteando con las sombras.
Muchas gracias Gonzo!!

Nota: a diferencia del resto de contenidos de este blog que ofrezco libremente por medio de creative commons, los dibujos de la gente que tan amablemente me han regalado su tiempo son propiedad exclusiva de sus autores y los utilizo aquí a modo de referencia.
Por favor, sed respetuosos con los dibujantes y su trabajo.