Mostrando entradas con la etiqueta La Triada de Lao Tse. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta La Triada de Lao Tse. Mostrar todas las entradas

miércoles, 27 de junio de 2018

Prólogo a la tercera temporada

Después de un largo interludio en el que hemos estado probando otros juegos volvemos a uno de nuestros clásicos:
La campaña de #USMadrid no es (ni de lejos) la mas larga que he jugado, pero de las que tengo activas ahora mismo creo que si que es la que mas trasfondo ha generado entre PNJs, conspiraciones y eventos varios. De hecho, cuando decidimos retomar la campaña solo recordaba por encima las tramas mas importantes, suerte que escribí las aventuras en el blog y tengo un documento online con todas las facciones, los PNJs, y los planes de cada una de esas facciones. Aún así hubo que repasarlo todo... y era mogollón.

Puesta al día, revisión de la situación actual, una mejora para cada PJ, y como Godrik se había vuelto un tanto salvaje Ish decidió dejarlo en segundo plano y hacerse un personaje nuevo: Cebrián el Inmortal. Por supuesto Godrik pasaba a la lista de PNJs de la ciudad, ya que no se ha retirado a salvo.

Así pues el grupo de PJs para la tercera temporada se compone de:

- Luci (Raque), la cazadora de ... algo.
En dos temporadas ha descubierto que eso de cazar seres sobrenaturales solo por el mero hecho de que sean seres sobrenaturales no tiene tanto sentido como ella pensaba originalmente. Esas criaturas son como los seres humanos: los hay buenos, los hay malvados, y los hay que simplemente quieren vivir su vida. Y así lo ha ido descubriendo poco a poco con cada una de los diferentes tipos de criaturas sobrenaturales que se ha ido encontrando en sus aventuras, desde sus propios compañeros (un lupino y un mago), pasando por todo tipo de entes.

Queda en el aire una profecía según la cual Luci sería la causante de la caída de los Cazadores...

- Etienne (Rebe), el mago.
Ha estado tonteando con los poderes oscuros desde la primera temporada, hasta que ha comenzado a verle las orejas al lobo y ahora intenta reducir su influencia. Por desgracia, una vez que comienzas la caída es complicada la vuelta atrás. Demasiado fácil caer en la tentación de seguir usando esos grandes poderes oscuros.

Se ha alejado de la influencia de la Triada, y entre sus amigos cuenta con ángeles y otros poderosos entes sobrenaturales, aparte de diversas fuentes de información con las que investigar.
¿Será suficiente?
¿Lo conseguirá a tiempo?

- Cebrián (Ish), el inmortal.
Personaje de origen ibérico que ha estado activo de forma intermitente desde antes de que los Romanos entraran en la península.
Por lo que ha salido a relucir Cebrián se ha visto atrapado en numerosas ocasiones, impidiendole resucitar de forma inmediata.
Su encarnación actual es de finales del sXVIII, de ahí su look anticuado.
Enlazado con una familia mortal gracias a la cual puede mantener sus propiedades sin levantar sospechas.
Cebrián es el nexo con algunas de las facciones que han permanecido en la sombra en temporadas anteriores.

.oOo.

Aunque teníamos las fichas y habiamos repasado la historia anterior, lo de comenzar no parecía tan sencillo. En realidad había muchos cabos sueltos y después de un corte tan largo no parece lo suyo continuar justo donde se había dejado. Había que cerrar hilos y preparar un inicio de nueva temporada.
Así que saque la "pizarra de apuntar cosas" y nos pusimos a ello ^_^


Había dos tramas principales que amenazaban con cambiarlo todo y que se habían quedado a medias.
Asumí que si jugábamos una tercera temporada es porque de algún modo eso no había ocurrido, así que comencé a preguntar a los jugadores para saber que había ocurrido. Quien mejor que ellos para decirmelo, ¿no?

Los Cazadores de Lupinos tenían en marcha un plan para lanzar su protocolo Tierra Quemada. Una actuación drástica que eliminaría a todos los seres sobrenaturales de Madrid. ¿Como es que eso no había ocurrido?, ¿quien les había detenido?.
Surgieron varias ideas, aunque la que mas nos llamaba la atención a todos es que el resto de grupos de Cazadores se habían opuesto a los Cazadores de Lupinos porque consideraban esa actuación muy radical. Para añadir un poco de interés lo traté como un rumor de inicio de sesión, así que eso era lo que había pasado, pero ¿como de bien había salido?.
El resultado fué que los otros Cazadores tuvieron que negociar con el Departamento Omega para poder conseguir las armas que les dieran la ventaja en esa guerra interna. Había sido una guerra interna entre Cazadores, y para detener a los Cazadores de Lupinos se habían unido los Cazadores de Hadas y los Exorcistas (Cazadores de Demonios).

Pero, ¿por qué se habían unido estos grupos y por qué les habían ayudo los agentes del Departamento Omega?
Había sido El Consejo, el grupo de poder que maneja los hilos del Departamento, quienes conocían la situación y veían el peligro de esa guerra abierta. Muchos inocentes morirían en ese enfrentamiento y no lo podían permitir. Por ello proporcionaron a esos grupos las armas para hacer frente a sus antiguos compañeros. Sin embargo, la tirada de facción nos dijo que algo había salido mal... los Exorcistas se aprovecharon de sus nuevas armas y después de derrotar a los Cazadores de Lupinos se hicieron fuertes en Madrid. La posición de poder del Consejo se veía amenazada por el ferreo control de este grupo.

Esto además justificaba por qué la Triada no se había hecho con el control de la ciudad, ya que ahora los Exorcistas les tenían contra las cuerdas y habían hecho que volvieran a tener que operar en las sombras. Su control de la superficie prácticamente había desaparecido.


¿Y los Lupinos?
Informé a los jugadores que Ragnar había muerto. Era la conclusión lógica de los planes puestos en marcha en la temporada anterior. De hecho había un reloj que indicaba expresamente eso :P
Los gemelos que formaban el Cerbero Negro le habían retado pues había demostrado ser un líder débil. Ragnar había muerto en el duelo.
Meses mas tarde también aparecía muerto por causas desconocidas Ramón, el aprendiz de Shaman.
Eso hacía que Godrik se convirtiera en el nuevo Shaman de los Lupinos, lo cual encajaba con el rumbo espiritual que había tomado el personaje. Aunque... ¿que sabía Godrik de todo esto?. Una tiradita nos dejó claro que Godrik lo veía todo correcto y se creía la versión de los hermanos, así que sin problemas.
Los Lupinos cerraban filas y rompían todo contacto con el exterior. De hecho las hermanas que formaban el Cerbero Blanco, Mariajo, y algunos otros Lupinos descontentos habían abandonado la Lobera y se habían separado del grupo principal.

La primera vuelta a las diferentes facciones nos había dejado un nuevo mapa de la ciudad. Muy cambiado pero estable.
Era el momento de ver que había ocurrido con el resto de facciones y PNJs.

Los padres de Luci, Cazadores de Hadas, habían vuelto con su hija. Sin embargo una tirada de facción nos dijo que algo no había ido bien del todo. Su madre ya no estaba influenciada por el drenaje de alma de la Triada, sin embargo su padre confesó que el tratado de paz original con las Hadas se consiguió pactando con la Triada, y el alma de la madre de Luci había sido la garantía. Cegado por la pena, o la rabia, su padre se escapó a las catacumbas y no se sabía nada mas de él.

Las Hadas estaban sorprendentemente tranquilas.
Igual que las Vampiras del Club Succubus.

¿Y todas aquellas almas que habían recuperado los PJs y que le habían prometido a Baaltael?. La última vez que las habían visto las guardaba Godrik... pero los Lupinos se habían encerrado en su guarida.
Luci y Etienne se acercaron a la zona solo para cruzarse con Mariajo quien les informó de la situación actual: la muerte de Ragnar, el cambio de liderazgo, y el apoyo de Godrik a los nuevos alphas. De hecho su antiguo compañero se había convertido en el Guardián de Almas, el nuevo Shaman de los Lupinos... entre otras cosas.

Otro cabo suelto pendiente era que haría Luci con Lao Ling, la pequeña de la familia Lao que había atrapado y mantenía encerrada en una celda especial. ¿Había estado mas de un año encerrada en la furgoneta de Luci?
Evidentemente no. Luci había aprovechado para obtener el máximo de información de la joven bruja, y así había descubierto que quizás no era como el resto de su familia, mas bien todo lo contrario. Aunque si tenía poderes mágicos de nacimiento, el resto de sus hermanas los obtenían de pactos con demonios, de hecho esta diferencia y la amabilidad de la joven eran vistas con recelo por un lado, y como un signo de debilidad por otro... lo cual le había granjeado la enemistad de sus propias hermanas.
Finalmente Luci había optado por liberar a la pequeña bruja. Sería mas útil como aliada que encerrada en una jaula.

Todo esto nos había dejado Madrid de nuevo en calma, aunque con un campo de juego bastante diferente.
Listos para comenzar una tercera temporada :)

Continuará...

.oOo.

miércoles, 31 de agosto de 2016

[US Madrid] T02C07 - Con el agua al cuello.


Habíamos dejado al grupo en mitad del asalto a las catacumbas de La Triada. Justo después de dar cuenta de Lao Sān, una de las trillizas diabólicas.
Los guerreros de terracota apenas habían supuesto un problema para los lupinos, y la magia de la hechicera no pudo hacer frente a la furia de Godrik.


Esto implicaba un par de cosas.
Por un lado resultaba evidente que La Triada ya conocía su incursión.
Y, por otro lado, no se iban a tomar nada bien que hubieran acabado con una de las trillizas.

No se lo iba a tomar nada bien... ¿los habitantes del subsuelo?, estooo... ¿donde han ido todos?.

Durante el combate habían dejado de prestar atención a los humanos que vivían allí, pero ahora que todo se ha calmado se dan cuenta de que todos han desaparecido.
De hecho, el túnel por donde ha venido la hechicera está cerrado. Sellado de hecho.
Hay una entrada cercana, y en el momento que se asoman a mirar por esta una corriente comienza a formarse y hacerse mas fuerte... poco a poco.

El grupo se aparta del tunel y comienza a huir. Los instintos de los lobos y la cazadora comienzan a gritar "peligro", y antes de que nada les amenace directamente intentan explorar las diferentes opciones de huida.
En ese momento una tromba de agua irrumpe en la estancia.

Otra de las hermanas, Lao Èr, viene a vengarse de los intrusos. Pero sus tácticas son bastante diferentes, y parece que mucho mas destructivas.

El agua rápidamente cubre el suelo y comienza a inundarlo todo.

Godrik y Luci se acercan a los restantes túneles que salen de la gran estancia donde se encuentra el asentamiento, pero todos ellos también están cerrados.
Están encerrados, y el agua comienza a subir...

¿Y el túnel de ventilación por donde entraron?
Pues no se puede ver desde donde se encuentran ahora, pero parece probable que siga abierto.

Godrik comienza a organizar a sus lupinos para dirigirse hacia la entrada.
Ragnar, mas cerca, lleva a Hector con facilidad. Los demás tienen que comenzar a nadar y luchar contra la corriente.

Los tritones de Lao Èr
Por desgracia, Lao Èr no quiere arriesgarse a simplemente ahogarles.
Cuando el agua alcanza una altura suficiente comienzan a entrar en la estancia unas criaturas submarinas.

Godrik debe organizar a sus lupinos, y resistir sus impulsos asesinos para asegurarse de usar su fuerza donde es mas necesaria, no únicamente reventar cabezas.

Etienne lo tiene algo mas fácil. Estaba cerca de Ragnar, con lo cual este le ayuda a vencer la corriente. Y gracias a su magia ha creado unas esferas de aire, con lo cual respirar tampoco es un problema.

Es Luci la que se está llevándose la peor parte. Al ir a revisar los túneles se alejó del lugar por donde entraba el agua, lo cual era una buena idea. Sin embargo eso también le alejó de la entrada que habían usado para infiltrarse, con lo cual es la que está mas alejada y tiene que luchar contra la corriente sin tener la fuerza sobrehumana de los lupinos. Esto requiere una tirada de "Escapar" para ver que tal se le dan las cosas... éxito con consecuencias, ups. La corriente la zarandea, con lo cual se golpea varias veces y traga agua. De hecho se queda sin aire, y solo la intervención en última instancia de Mariajo la salva. La Sheriff tiene el pelo pegajoso sobre la cara, un montón de sangre delata una herida cerca del ojo. Pero pese a todo sigue ayudando a sus camaradas, y, gracias a su fuerza lupina, puede ayudar a Luci a llegar hasta la salida.
En cuanto Godrik ve que sus compañeros ya están a salvo se encarga de cubrir la retirada de sus lupinos. Incluyendo sacar a los heridos del agua, o arrancar alguna cabeza de tritón por el camino.

El grupo consigue escapar de la trampa. Empapados y medio ahogados, pero vivos.
Aunque el agua sigue subiendo, e incluso rebosa por el túnel que usan de salida, en cuanto llega al sistema principal rápidamente se dispersa.

A todo esto, ¿y las vampiras?
Habían ido a buscar información precisamente por el mismo túnel por el que ha entrado la riada. ¿Les han traicionado? se pregunta Luci. Y es la propia Revan quien se encarga de responder, saliendo de las sombras junto al resto de su clan.
Siguieron el rastro hasta el castillo de Lao Tse, y allí pudieron recuperar un buen montón de almas antes de que comenzara la trifulca. Cuando vieron lo que pretendía hacer Lao Èr apenas les dió tiempo para ponerse a salvo, menos aún para ir a avisar.

La explicación parece sincera, pero las viejas rencillas son muy fuertes, y el hecho de casi morir ahogados y destrozados mientras las vampiras no aparecían por ningún lado no ayuda a relajar la situación.
Es Ragnar quien intenta poner orden. Mientras, Etienne se da cuenta de que puede forzar un poco la situación para cumplir su parte del trato con el Alpha. Una pequeña chispa en una de las tuberías de gas cercanas hace que un chorro de fuego golpee a Revan, calcinando a la vampira. Deuda saldada.
Ragnar usa su autoridad para evitar un conflicto y poner a todo el mundo a salvo. De reojo cruza una mirada de aprobación con Etienne.

.oOo.

Después de la acción en las catacumbas, el resto de la sesión fué mucho mas tranquilo, y cada personaje tuvo tiempo para dedicarse a lamerse las heridas y avanzar otras tramas.

Luci se fue a Freekland para hablar con Helena. En realidad lo que buscaba era contactar con su madre, Felicidad.
El hecho de que su madre, con la cual no se lleva especialmente bien, esté recibiendo tanta atención por parte de sus amigos es algo que comienza a molestar a Helena.

El mago, por su parte, contacto con su amigo angelical: Baaltael.
Etienne lleva una temporada intentando aprender magia de la luz, y en concreto ahora querría aprender como liberar las almas atrapadas que han rescatado de La Triada.
Baaltael no se lo pinta fácil. No solo eso, requiere que las almas recuperadas le sean devueltas para su liberación. Al fin y al cabo parte de su trabajo es velar por que se mantenga el ciclo de las almas.

De vuelta en la Lobera, Godrik busca el modo de atender a tantos heridos ahora que no cuentan con ningún shaman. La solución pasa por "ascender" apresuradamente a Ramón, el aprendiz de Threol.
Solucionado el tema de los heridos tiene tiempo para hablar con Mariajo, que aunque tambien resultó herida es muy cabezota y orgullosa como para quedarse quieta. La Sheriff está preocupada por ese pacto con las vampiras, y el hecho de que se vaya a declarar una guerra abierta con La Triada. Cree que la posición de Ragnar está cada vez mas amenazada y le llama la atención que este no parezca hacer nada al respecto.
Godrik, desconfiando de Mariajo, realiza un ritual de invocación. Solicita la ayuda de un espíritu del viento para seguir a la Sheriff, y enterarse de todos sus movimientos.

En Freekland Luci ha conseguido ponerse en contacto con Felicidad y pedirle su ayuda para viajar rápidamente a la base de los Cazadores de Hadas en Asturias.
Allí se encuentra con Germán, el capitán asignado a la zona. Pero, sobretodo, aprovecha para hablar con su padre y recopilar mas información de lo que ocurrió con su madre.

De vuelta en Madrid Etienne tiene que irse a la lobera para convencer a Godrik de que entreguen las almas recuperadas a Baaltael, para que este las libere.

Continuará...

  • Urban Shadows Madrid - Reflexiones
Llevamos ya 7 capítulos de esta 2ª temporada, y la cantidad de material que se está generando es increible. De hecho comienza a ser inabarcable... como atestiguan todas las tramas abiertas.
Supongo que eso es un indicativo de que nos acercamos al final de la temporada.
Hay muchas cosas a punto de estallar.

A efectos de gestión de la partida yo sigo con mis asuntos pendientes, intentando mejorar aquellas cosillas en las que veo fallos.

Una de ellas es el combate. Creo que trastear con Dungeon World me ha hecho darme (aun mas) cuenta de mis carencias en los combates de Urban Shadows. Intento hacerlos interesantes, pero o bien no se aplicar correctamente las mecánicas, o quizás realmente el juego no las tiene, o puede simplemente que Godrik sea demasiado mala bestia. Como sea, no veo emoción en los enfrentamientos y ese fué uno de los motivos por los que evitara el combate con la segunda hechicera, optando por una escena de otro tipo. La inundación y tener que sobrevivir contracorriente me pareció una buena alternativa. Espero que resultara minimamente emocionante.

El otro punto es la regla de las deudas.
Intento hacer que se muevan y que sirvan para algo, pero es mas complicado de lo que parece. Al menos para mi.
Seguiré insistiendo.
  • Urban Shadows - PJs
- Godrik.
- Luci.
  • Urban Shadows Madrid - PNJs
- Ragnar.
  • Urban Shadows Madrid
En capítulos anteriores de #USMadrid...

- Prólogo a la segunda temporada.
- T02C01 - Alfas y Omegas.
- T02C02 - No pierdas la cabeza.
- T02C03 - Demonios, lupinos y viceversa.
- T02C04 - Interludio mortal.
- T02C05 - El enemigo de mi enemigo.
- T02C06 - Adentrándose en la oscuridad.
- T02C07 - Con el agua al cuello.

- Prólogo a la tercera temporada.
- T03C01 - Juntos de nuevo por primera vez.
- T03C02 - Haciendo amigos.
- T03C03 - Asalto a La Lobera.
- T03C04 - Viejos amigos.

martes, 7 de junio de 2016

[US Madrid] T02C04 - Interludio mortal


No siempre tenemos tiempo para jugar 4 o mas horas seguidas, así que a veces simplemente nos conformamos con lo que tenemos y tratamos de sacar el máximo provecho de ese tiempo.
A veces se consigue... otras no.
Las dos siguientes sesiones de Urban Shadows (este T02C04 y el siguiente T02C05) han resultado dos partidas muy tranquilas. Con mucha información, politiqueo, cháchara... y nada de combate. Aunque, curiosamente, no han faltado los muertos Ô.o

.oOo.

Como siempre, al comienzo de capítulo hay que hacer las tiradas de facción de inicio de sesión.
En este caso parecía apropiado, ya que habíamos cerrado un capitulo y claramente cambiábamos de escena. Pero no siempre es necesario realizar estas tiradas. Introducen muchos elementos nuevos en la ficción, y si no se aprovecha el tiempo de partida para avanzar te puedes encontrar añadiendo cada vez mas tramas sin ningún tipo de medida.

En este caso sacamos la siguiente información de estas tiradas:
- [Luci tirando por Night] Hay un traidor dentro de los Lupinos, un aliado de la Triada. Además, obtiene un beneficio que le va a permitir enfrentarse a esta amenaza.
- [Godrik tirando por Mortality] Los humanos se están organizando contra las criaturas sobrenaturales... y a Godrik van a pillarle con los pantalones bajados.
- [Etienne tirando por Mortality] Los Cazadores de Lupinos, en venganza por los sucesos de la temporada anterior, van a organizar una limpieza de criaturas sobrenaturales en Madrid. Un 7-9 en esta tirada indica que el PJ consigue una deuda y debe a su vez a alguien. Curiosamente las jugadoras detrás de Etienne y Luci se pusieron de acuerdo para compartir información y deberse mutuamente, lo cual va muy en el espíritu del juego.

Debo decir que todos los resultados obtenidos encajaban perfectamente con la trama establecida, y con los movimientos en la sombra de los frentes existentes. Alguno era sorprendentemente demasiado parecido a algo que ya estaba movimiento... casualidad? Nah, simplemente que la lógica de la partida pide claramente ciertas cosas :)

.oOo. 

Con Throel gravemente herido en la lobera, y Hector todavía preso por la Triada, el grupo tiene que darse prisa en encontrar aliados y/o armas para hacer frente a los poderes demoníacos.

Todos los PJs se han reunido finalmente en la casa de Helena. La cual viene a ser algo así como el lugar de reunión no oficial del grupo.

PNJs somnolientos y magdalenas dan paso a las explicaciones, las cuales aprovecho para mostrar el beneficio de Luci: Jorge le puede proporcionar flechas bendecidas. Sin embargo necesitan algún medio de conseguir pertrecharse adecuadamente, necesitan alguien que pueda bendecir. sabe que no todos los fieles tienen esta capacidad, necesitan a alguien con fe verdadera. Y eso no es algo que aparezca en las guías telefónicas, ni algo que Helena pueda encontrar gracias a Internet, necesitan ayuda de algún agente de los poderes. La buena noticia es que Etienne tiene un amigo angelical... la mala es que no tiene muy claro como localizarlo. Otra opción es contactar con otros cazadores. Luci ya está intentando contactar con un Cazador de Brujas, pero con lo que le ha dicho Etienne parece importante saber quien está preparando ese ataque a la ciudad.
Etienne

La chachara incesante parece aburrir a Godrik, es mas, le está dando dolor de cabeza. O no. Quizás ese pitido que está escuchando es lo que le molesta. Aunque sus compañeros no parecen darle importancia... es como si no lo escucharan.
Viendo la alternativa parece mucho mas interesante intentar adivinar de donde viene ese extraño sonido que seguir escuchando ese debate interminable.
Claramente viene de fuera de la tienda. De algún punto mas allá del parque... ouch... que ha pasado?, un picotazo en el cuello... y esto?, parece un dardo. Oh, mierda!!
Godrik vuelve corriendo a la tienda mientras una especie de sopor comienza a atontarle.
El grupo, alarmado, cierra la tienda y se prepara para el combate mientras tratan de atender a su compañero.
Sin embargo el peligro no llega. La amenaza se disipa.

Godrik tiene clavado lo que parece un dardo para dormir elefantes. Pero es Jorge quien les corrige. Eso no es un dardo tranquilizante. Es un inyector de algún otro tipo de sustancia.

Las ideas comienzan a fluir libremente. Un localizador!, seguro que es un localizador! Esto han sido los humanos esos del Departamento Ω, pero no debemos llevarnos mal con ellos!
Mientras Jorge se lleva el inyector para intentar averiguar que le han metido a Godrik, Helena utiliza su equipo de monitorización para filtrar todos los sonidos que se han emitido en las ultimas horas. Efectivamente ahí está, un pitido mas allá de las frecuencias que puede escuchar el oído humano. Algo claramente diseñado para atraer la atención de alguien con un sentido del oído superior.

Mientras Godrik comienza a recuperarse, y viendo que finalmente no parece que vaya a ocurrir ningún ataque inmediato, Luci decide ponerse en contacto con su amigo Ángel. Un Cazador de Lupinos que opera en la zona de Galicia que ya le ayudó anteriormente.
Contactar con su amigo es fácil. Milagros de la ciencia moderna!, o quizás simplemente que todo el mundo lleva móviles ahora :P. Sin embargo, en cuanto Luci dice las palabras "Tierra Quemada" se interrumpe la llamada.
Rápidamente intenta volver a contactar con él sin éxito.
Luci le pide ayuda a Helena, pero según esta el número ha desaparecido de la red. Como si nunca hubiera existido.
Etienne y Luci prueban un par de ideas como llamarse entre si y decir "Tierra Quemada", pero no parece algo activado en la red, mas bien es como si se hubiera generado en el propio terminal de Ángel.

Godrik por su parte ha intentado que Helena contactara con su madre, y mientras esta da señales de vida ha optado por ir a su habitación a ver si allí la Hippie tenía algo que pudiera ayudarle. Al fin y al cabo Godrik sabe que Felicidad no es del todo humana, y que utiliza algún tipo de poder mágico.
El lupino intenta reunir los componentes necesarios para un ritual de purificación cuando aparece la madre de Helena detrás de él. Por sorpresa, claro, con su habitual aroma a vainilla mezclado con el olor de un cigarrillo mentolado.
Godrik explica que es lo que está tratando de hacer, no se le ve muy sorprendido por la súbita aparición de la "humana", y Felicidad le indica una forma mejor de hacerlo. Una que implica incienso, sudor y sexo. Magia tántrica.
Fundido en negro.

Nota: por esta escena, y por otros muchos detalles, Felicidad se ha convertido en uno de los personajes mas interesantes y complejos de la partida. Cosa que siempre es una alegría como Master ^_^

Cuando Godrik y Felicidad bajan al salón, para vergüenza de Helena que siempre se desespera cuando su madre está cerca, sobran los detalles sobre lo ocurrido. No obstante, la subita aparición de la madre de Helena dispara una idea en la mente de Luci. ¿Eres capaz de ir a cualquier sitio?¿Me podrías enviar a Galicia?
Así es como finalmente descubren que Felicidad tiene la capacidad de abrir portales. Los jugadores ya lo sospechaban, pero los PJs no tenían ni la mas remota idea.

Luci aparece en Galicia, en una casa a las afueras de un pequeño pueblo. El hogar de su amigo Ángel.
El interior está sospechosamente tranquilo. El salón cubierto de sangre, y en el suelo Ángel. Con la cara destrozada y sin una mano... como si le hubiera explotado el móvil.
Luci está desolada y rabiosa. Por su culpa ha muerto uno de sus pocos aliados, y ni siquiera sabe quien ha sido.
Hasta que Felicidad abra el portal de vuelta tiene tiempo para enterrar a su amigo y rebuscar entre sus cosas. De hecho, tiene completo acceso al arsenal del fallecido Cazador...

Mientras, en Madrid, Godrik ha dejado a sus compañeros para acercarse al lugar donde combatieron con la Triada. No obstante, antes siquiera de entrar en el metro y adentrarse en las catacumbas, sus sentidos lupinos le indican que el aura de corrupción se ha extendido. Los espíritus oscuros todavía no se han desplegado, pero el aura se ha ampliado por toda la zona subterranea.
Contrariado pone rumbo a la lobera. No obstante, no se termina de fiar de lo que le han inyectado, ni siquiera después de haberse purificado, así que permanece por las cercanías.
Desde allí contacta con Kayra, una de las Cerberas Blancas.
Según le comenta la lobera ha sido cerrada tras la muerte de Throel. El shaman apareció muerto en su habitación, y Ragnar ha ordenado que todos los lupinos regresen a la base. Kayra insiste en que son ordenes directas del Alpha, aunque, claro, no puede obligar al anciano a obedecer.
Godrik le comenta la situación a la lupina, y el porque de su decisión. Patrullará la zona y estará localizable, pero salvo que el Alpha se lo requiera expresamente no volverá por el momento a la lobera.

A la hora convenida Felicidad abre el portal de regreso para Luci. Al atravesarlo aparece en algún lugar lleno de termas y rodeado de nieve. Felicidad, cubierta por una toalla y con una bebida en la mano, no parece darle mayor importancia. Cierra la puerta a Galicia y cuando la abre de nuevo al otro lado está la tienda de Madrid. Con una sonrisa se despide de la Cazadora y regresa al agua caliente.

Etienne ha intentado contactar sin éxito con su amigo Baaltael. Al menos Frifu ha recuperado un par de reliquias benditas que tenían en el Sancta Sanctorum.

En cuanto Luci regresa a Madrid se da cuenta de que tiene un mensaje del Cazador de Brujas con el que había intentado contactar. Una hora y un lugar.

Aunque acude a la cita acompañada de Etienne no parece buena idea acercarse a un Cazador de Magos acompañada de un mago... con lo cual solo Luci acude al encuentro.
Y es precisamente cuando Etienne se ha quedado solo que aparece Baaltael, el angel.

Con sus modales secos y su cara habitual de pocos amigos, y pese a todo se le ve preocupado. Parece que el avance de la Triada es algo serio y necesita de su intervención aunque eso vaya contra las reglas. Signifique lo que signifique eso.

Baaltael deja bien claro que el grupo necesita ayuda, y aunque se muestra reticente termina aceptando ponerles en contacto con una persona que tiene el don de la Fe Verdadera. Eso si... que sean amable con esa persona. Hay pocas y son muy valiosas.

Luci se encuentra con Sean Thirdmint, el Cazador de Brujas. Un dechado de simpatía y amabilidad... no, en realidad es mas bien un viejo solitario de aspecto amargado.
Por lo que parece los Cazadores de Brujas no se fian de nadie, y se han acostumbrado a trabajar en solitario. A ser posible dependiendo lo menos posible de la tecnologia.
Madrid es su territorio asignado, y aunque vigila a la Triada en realidad no son su problema ya que sus poderes provienen de los demonios.
Lo único que tranquiliza a Luci es que no tiene nada que ver con la operación Tierra Quemada. Aunque parece bastante convencido de que si se hace algo así será cosa de los Cazadores de Lupinos, los cuales están bastante escocidos después de perder con los Lupinos locales (en la temporada anterior).

Continuará...
  • Urban Shadows Madrid - PNJs

    • Ragnar


El hijo del fallecido lider de los Lupinos de Madrid, Skarnar.
Ragnar es bastante mas violento que su padre, y aunque se ha visto forzado a llegar a una tregua con las Hadas su primera acción fue entrar en una guerra abierta con los Cazadores de Lupinos (primera temporada de US Madrid).
Recientemente tambien ha tenido enfrentamientos con las Vampiras del Clan Succubus y los siervos de la Triada. Tantos enfrentamientos comienzan a hacer mella en la moral de sus seguidores, para los cuales es un extranjero.

Su forma de combate es un animal mítico:
    • Felicidad Aranda

Felicidad Aranda es la madre de Helena Fuentes y la tía de Jorge Aranda.
Es una mujer independiente que busca vivir la vida a su manera, un comportamiento que muchas veces avergüenza a su hija. 
Es habitual verla vestida con ropa y adornos que muchos calificarían de hippies. Le suele acompañar el olor a vainilla de su perfume habitual, mezclado con la menta de sus cigarrillos, aunque el incienso también suele ser algo común.

El grupo de PJs ha descubierto recientemente que Felicidad es algún tipo de maga con la capacidad de abrir portales.
    • Baaltael

Las criaturas de la noche tienen muchos aspectos y poderes, y si los mitos sobre demonios corruptores provenientes de oscuras dimensiones son ciertos, parecía que también debía existir algún tipo de contrapunto.
Baaltael es un representante de esos entes divinos. Aunque no ha dado muchas pistas sobre sus poderes u organización, si parece claro que se oponen frontalmente a todo lo relacionado con los poderes demoniacos.
En concreto está preocupado por el ascenso en poder de la Triada. Por ello se está arriesgando a ayudar a Etienne y sus amigos a conseguir las herramientas necesarias para combatirles. El precio que tendría que pagar si se le descubre está por ver...
  • Urban Shadows Madrid
En capítulos anteriores de #USMadrid...
- Prólogo a la segunda temporada.
- T02C01 - Alfas y Omegas.
- T02C02 - No pierdas la cabeza.
- T02C03 - Demonios, lupinos y viceversa.
- T02C04 - Interludio mortal.
- T02C05 - El enemigo de mi enemigo.
- T02C06 - Adentrándose en la oscuridad.
- T02C07 - Con el agua al cuello.

martes, 17 de mayo de 2016

[US Madrid] T02C03 - Demonios, lupinos y viceversa.


Demasiado tiempo sin poder volver a las sombras por múltiples y diferentes motivos.
Por eso cuando hemos tenido la oportunidad de volver a jugar lo primero ha sido ponernos al día (suerte que tenía el resumen a mano), aprovechar la sesión para finalizar escenas abiertas y dejarlo todo listo para volver a ponernos a jugar regularmente... o eso esperamos :S

Y, ¿como se habían quedado las cosas?.
Pues bastante mal...
Godrik, Luci y Etienne en mitad de las catacumbas de La Triada, junto a Throel - el shaman de los lupinos -, con espíritus oscuros tentándoles continuamente, y una hechicera que justo después de derrotarla se había convertido en un Pennagolan.

Tengo un montón de apuntes de la partida, pero no quería dejar pasar una oportunidad para jugar ahora que por fin aparecía, así que nos liamos la manta a la cabeza y nos lanzamos al ruedo. Que no se diga. No estamos aquí para hacer las cosas perfectas, estamos aquí para jugar, así que ya nos las apañaremos de un modo u otro.

.oOo.

Al manifestarse el Pennagolan todos tuvieron que intentar sobreponerse al terror.

Luci y Etienne apenas pudieron evitar salir corriendo (-1 a todas las tiradas si se quedan), mientras que Throel comenzó a retorcerse espasmódicamente, sin poder controlar los cambios de forma. El shaman ya había sufrido los efectos de la corrupción al usar su magia en los túneles, y la aparición del Pennagolan había terminado de quebrar el delicado muro de cordura que le mantenía a salvo.
Godrik, sin embargo, no solo pudo sobreponerse a la imagen, sino que vió un nuevo enemigo que abatir (se volvió inmune al terror del Pennagolan).
El lupino era el único miembro del equipo que permanecía activo, y no dudó en plantar cara a la hechicera.
La criatura habría aprovechado la confusión para alejarse unos metros y levantar un muro de espíritus a su alrededor. Estos daban vueltas rápidamente, como un muro de cuchillas letales.
El lupino quería simplemente cargar contra ella, pero sus sentidos animales le avisaron del peligro y utilizó el cuerpo sin vida de la hechicera para abrirse camino, lanzándolo contra la criatura. Los espíritus despedazaron el cuerpo sin problemas, lo que le hizo replantearse la forma de acercarse al Pennagolan.

Mientras, Etienne y Luci intentaban sobreponerse al terror y ayudar de algún modo a su compañero.

El mago tenía a su lado al lupino. Retorciéndose y sufriendo de forma descontrolada. Y cerca de él, la cazadora parecía verse superada por la situación.

Luci intentó confiar en su entrenamiento y descubrir todos los puntos débiles de la criatura, sin embargo lo único que consiguió es prestar mas atención a los espíritus oscuros que la rodeaban.
Haciendo un esfuerzo uso toda su voluntad para aislarse de las voces... y fracasó.
Los espíritus se cebaron en la cazadora.
Desde que había entrado en las catacumbas solo escuchaba voces condenatorias, que la acusaban de las desgracias de sus compañeros.
Ahora, completamente abierta a la influencia de los espíritus de la corrupción, sufrió lo que tanto temía.
Sus sentidos fueron alterados y en su mente comenzó a visualizar lo que tanto miedo le daba... ser la causante de la muerte de sus compañeros.

Godrik se arriesgó a acercarse a la hechicera desde el techo, confiando en que el escudo defensivo fuera como un huracan y no la protegiese totalmente.
Usando sus garras escaló por el tunel hasta colocarse sobre ella. Los espiritus como cuchillas le causaron algunos cortes superficiales, pero logró colarse en el ojo del huracán, donde estaba la Pennagolan. Esta le recibió con un aliento de sangre corrosiva, pero Godrik pudo evitar lo peor del ataque para golpear con sus garras. Sin embargo no pudo hacer presa en las entrañas escurridizas y la hechicera retrocedió herida.
El muro de espiritus se replegó formando una esfera de protección sobre su invocadora.
Godrik comenzó a golpearlo con sus garras, y con cualquier objeto cercano que pudiera usar como arma. Trozos de roca, cañerías... pero sin efecto.

Etienne, desesperado y negándose a hacer caso a los espíritus uso sus poderes oscuros para crear una zona segura. Sin embargo los espíritus lejos de sentirse expulsados aplaudieron su actuación.
- ¿Que mas podemos hacer por ti?, ¿como podemos ayudarte?
Cerca del Pennagolan Godrik intentaba sin éxito romper la esfera de protección. A su lado Throel seguía luchando por intentar controlar su forma. Y frente a él Luci se llevaba las manos a la cabeza y se tiraba al suelo llorando desesperadamente.
La situación era desesperada, y poco o nada podía hacer él sin su magia.
- Muy bien, ¿podeis ayudarme a usar mi magia?.
- ¡Por supuesto!
El mago se concentró como tantas veces había hecho en el pasado para invocar el poder de los elementos. Normalmente reuniría la energía arcana necesaria para el conjuro del entorno, pero en este caso fueron los espíritus los que entraron en su cuerpo y le dieron el poder necesario.
Una lanza de fuego oscuro surgió de sus manos hacia la criatura.

Godrik pudo ver como la esfera se abría repentinamente en un lateral.
Un chorro de energía oscura pasó a su lado.
No podía saber si procedía de la esfera o de otro lado, pero le daba igual, no le había dado y ahora tenía un hueco por donde acceder hasta la hechicera.

Luci seguía sufriendo por las alucinaciones.
En su mente Godrik era despedazado por el Pennagolan. Volvió la mirada hacia atrás y vió como Etienne se calcinaba al intentar invocar un hechizo de fuego. Cerca de él Throel se convertía en una pulpa amorfa...

Etienne escuchó el grito de puro terror de su compañera y la vió intentando huir, pero su zona segura la impedía salir de allí.
Se acercó hasta donde se encontraba Luci, y recurriendo de nuevo a la energía oscura que le proporcionaban los espíritus entró en la mente de su compañera para borrar de su mente todo lo que había pasado desde que apareciera el Pennagolan.
Los espíritus se llevaron todos esos recuerdos...

Mientras, Godrik conseguía introducir un brazo en la esfera y agarrar a la hechicera.
No fué amable...

Bueno, vale, hablamos de un lupino de mas de 3 ms arreando a un Pennagolan en unas alcantarillas...
pero, ¿a que es muy grafico? ^_^
¿Y ahora?

Godrik puede contenerse a duras penas después de machacar a la Pennagolan, pero su espíritu guerrero le incita a entrar corriendo en las catacumbas a buscar a su protegido.
Sin embargo, Luci - que ha podido examinar a la criatura con mas tranquilidad - sabe que el Pennagolan no puede ser destruido por medios naturales, y necesitan algún objeto sagrado para eliminarlos definitivamente.
Lo cual es mas preocupante si, como apunta Etienne, esta es la mas pacifica de las hermanas.

Y todo esto sin contar con el lamentable estado de Throel, que ha conseguido a duras penas estabilizarse en su forma lobuna... aunque lleno de pústulas por todo su cuerpo. O los dedos ennegrecidos de Etienne después de usar el poder prestado por los espíritus corruptos.

El sentido común les obliga a retirarse, recomponerse, y buscar refuerzos.

.oOo.

Salir de las catacumbas es una aventura en si misma ya que no es fácil hacer pasar desapercibida la mole de carne que es Godrik. Por suerte cuentan con la ayuda de Helena, o por lo menos del reloj inteligente que le regaló a Godrik.
Tras un par de situaciones cómicas del lupino interactuando con la tecnología el grupo consigue salir del subsuelo y llegar hasta la furgoneta de Luci, la cual además cuenta con una jaula mágica donde pueden encerrar al Pennagolan.

Primera parada: visita a Ragnar, líder de los lupinos de Madrid.
El grupo comenta con Ragnar todo lo ocurrido, aunque este no acepta de buena gana el hecho de que Throel se haya corrompido voluntariamente... como hace ver a Etienne cuando este insiste en hacer notar la situación.
Los lupinos colaborarán, sin embargo ya habían estado en esa zona y terminaron combatiendo con el Club Succubus (Vampiras). Sin la ayuda de Throel, su unico usuario de magia, están indefensos ante un grupo de hechiceras.
Sobre la mesa se queda la opción de acudir a sus (forzosos) aliados: las Hadas.

Lo siguiente sería ir a hablar con Helena, pero de camino hay que hacer una parada en casa de Etienne para que el mago ponga a trabajar a su Petauro.
Frifu se va a encargar de recopilar todos los objetos sagrados que tiene Etienne almacenados en su Sancta Santorum, aparte de buscar una forma de limpiar la corrupción que comienza a extenderse, ya de forma preocupante, por el cuerpo del mago.
Mientras, Luci está buscando como ponerse en contacto con algún cazador de brujas. Cazadores especializados en tratar con aquellos que usan poderes oscuros. Por desgracia se trata de un grupo chapado a la antigua que desconfía mucho de los extraños, con lo cual aunque puede contactar con él no va a ser algo inmediato. Habrá que esperar a que el señor Sean Thirdmint reciba el aviso y sea él quien se ponga en contacto con Luci.
En cuanto a Helena, aunque ella no puede ayudarles a conseguir cosas sagradas para eso tienen a Jorge, el amigo armero de Luci.

Continuará...
  • Urban Shadows Madrid - PNJs

    • Helena Fuentes

Helena es la hacker que ayudaba a borrar todo rastro de Godrik. También es amiga de Luci ya que comparte local con Jorge (Aranda), su primo, y se veían habitualmente.
Es una chica alegre y extrovertida que no duda en prestar su ayuda a Godrik y los demás. De hecho se lo toma todo como un juego, como si no fuera realmente consciente de los peligros a los que se están enfrentando.
En la primera temporada se descubrió que los primos tienen su local sobre un nexo místico y las Hadas querían hacerse con ese lugar. En concreto intentaron secuestrar a Helena, un capricho de la lider local de las Hadas: La Tejedora.
Helena ha conseguido desarrollar un software para poder manifestarse holográficamente a través de los equipos de sus amigos. Telepresencia lo llama ella.
Godrik sabe, por su olor, que no es del todo humana.
    • Jorge Aranda 


Jorge es el proveedor de armas y equipo de Luci.
Su tapadera es una tienda friki que gestiona junto a su prima, Helena: Freekland 
El local está situado sobre un nexo mágico, motivo por el cual recurrieron a Etienne para ocultarlo del exterior.
Se muestra muy simpático y cortés con Luci, aunque es algo mas desconfiado cuando aparecen sus amigos.
  • Mariajo

Mariajo apareció en escena junto a Diego y Rodrigo. La manada a las ordenes de Godrik.
Ella fué la única superviviente del grupo durante los incidentes con los Cazadores de Lupinos.
Cuando Godrik se retiró para calmar su bestia Mariajo tomó su cargo y es la actual Sheriff de Madrid. Su resentimiento y necesidad de compensar hacen que sea una Sheriff especialmente estricta.
Actualmente no tiene el mas mínimo interés en devolver lo que ahora considera su territorio. Aunque tiene un gran respeto por Godrik, lleva un año ejerciendo de Sheriff y cuidando del antiguo territorio de Godrik, lo cual hace que lo considere suyo por derecho. No le gustaría tener que defenderlo luchando contra su antiguo líder, pero tampoco se lo va a regalar.

Mariajo es una cambiaformas joven. No tiene cientos de años de experiencia, ni un linaje espectacular en el que apoyarse, con lo cual tiene que esforzarse mucho mas que otros compañeros para conseguir los mismos resultados.
Su forma de combate es un lince. Uno de los animales nativos de la península Ibérica.



lunes, 22 de febrero de 2016

[US Madrid] T02C02 - No pierdas la cabeza


En el capítulo anterior nuestros protagonistas (Luci, Godrik y Etienne) acababan de huir de un encuentro con unos agentes de una agencia gubernamental desconocida.
Godrik, que se había asumido su forma de hombre lobo en público, recogió el robot que Luci había dejado fuera de combate. Y, para evitar que si se reiniciaba enviara su posición, le habían encerrado en la celda especial que Luci tiene en su furgoneta.

No habían recibido apenas daño, pero si que estaban bastante nerviosos y Godrik no podía abandonar su forma de batalla hasta que no se relajara, así que aprovecharon para descansar.

Al día siguiente se pusieron en contacto con Helena para que extrajera toda la información que pudiera del robot, aunque, tratándose de una IA tan compleja le iba a llevar mucho tiempo.

Esto les dejaba un margen para atender otros asuntos, o lo que en reglas de juego vienen a ser los movimientos de comienzo de sesión.

.oOo.

Luci recibió la visita de Vilusa. Una oráculo rumana conocida de Etienne.
Si, paso de que la oráculo sea una gitana vieja y arrugada.

Según ella, había soñado con que Luci sería la causante de la desaparición de los Cazadores en Madrid. Algo que los hechos recientes no hacían mas que confirmar.
Además necesitaba que le ayudara a contactar son su amiga la informática, Helena.
¿Que va a hacer Luci con esta información? o ¿para que quiere Vilusa hablar con Helena?... eso queda en el aire.

Godrik por su parte estaba intrigado con la presencia de fantasmas en el subsuelo de Madrid, así que se fue a buscar a alguien que pudiera comunicarse con los espíritus. Pero no a cualquiera, claro, un Lupino.
Para ello le hizo una visita a Throel "el que habla con los espíritus", un shaman hombre lobo y Guardián de Boadilla.
No está enfadado, es que hueles mal.
Las visiones del shaman les descubrieron el origen de los garrazos que Godrik había visto en el metro. Al parecer algún tipo de enfrentamiento entre Lupinos y el clan de Vampiras.
Eso si, aquí nadie hace favores gratis, aunque por suerte Throel es un tio sencillo que no pide mucho por usar sus habilidades. Una visita de Godrik a un par de lupinos díscolos para meterles en vereda y listo. No hubo ni que recurrir a la violencia (claro, el hecho de que Godrik mida mas de dos metros y sea una montaña de músculos ayuda a evitar la violencia...)

Por último, Etienne se estaba obsesionando con buscar una solución para su problema con las Triadas. El hecho de que usen poderes demoníacos y que su magia no funcione cuando están cerca no le gusta nada.
Sus libros le habían dado un principio de solución, pero tenía que confirmarla.
Ahí entra en escena un viejo amigo, el ángel Baaltael.
A que tiene pinta angelical? Todo un experto en repartir hostias consagradas.
Efectivamente el agua bendita y los podres divinos en general le sientan mal a los entes demoníacos.

Por otro lado, Etienne sabe que es bueno tener cuantos mas amigos mejor, y en el caso de las Triadas, que parecen una amenaza para todos los habitantes de la ciudad, esto incluye a las Hadas. Las cuales están ahora mismo muy tranquilas después de alcanzar la tregua con los Lupinos.
Así que decide contarle a Caribdis, un mensajero habitual de las Hadas, el punto débil de los poderes demoníacos de las Triadas.

.oOo.

En todo este tiempo Helena ha seguido pegándose con los datos encriptados del robot.
Ha podido localizar el emisor en el pecho, y ha desacoplado la cabeza del resto una vez que se ha eliminado el riesgo de rastreo, con lo cual ya la ha podido conectar de forma segura a sus equipos.

Por desgracia el encriptado que utilizan es demasiado complejo para acceder a la información completamente. Sin embargo, la memoria reciente parece mas accesible y eso le ha permitido saber varias cosas.
- Los propietarios del robot son un grupo denominado Departamento Omega. No hay registros oficiales de esta unidad por ningún lado, pero lo que ha podido averiguar coincide con los informes que encontró sobre la trifulca en el subsuelo de Madrid. Y el símbolo que habían visto parece claramente una Omega.
- El robot es una especie de IA muy avanzada, aunque dependiente del agente al que acompañaba.
- Sus dos últimas ordenes eran proteger al agente y vigilar a la Cazadora identificada como Luci. Helena cree que quizás en su núcleo existan ordenes de mayor prioridad, algo parecido a lo que serían las 3 leyes de la robótica.

Sin embargo no pueden localizar al agente ni hay ninguna información accesible que les pueda dar una pista, aunque, claro... para eso Etienne consiguió un pelo del agente. De hecho... eso fué lo que ocasionó todo el jaleo.

La hechicería del mago le permite localizar al agente en ... ¿el Palacio Real?

Vale, esto plantea una problemática completamente diferente.
Efectivamente parece una agencia gubernamental, y si no lo es está muy metida entre los organismos oficiales. O, quizás están infiltrados... cada opción peor que la anterior...

Sin embargo no van a tener tiempo de buscar como infiltrarse en los sótanos del Palacio Real.
Ragnar avisa a Godrik de que ha desaparecido Hector Valbuena, un parentela que en su día estuvo al cargo de Godrik.
[Reglas]: Ragnar usa una deuda que tenía Godrik con él. Aunque Godrik puede intentar negarse, eso puede traerle mas problemas y el mismo está interesado en saber que ha ocurrido con el parentela.

Como Luci es amiga de Raúl (el hermano de Hector) y Etienne tiene poderes que le permiten localizar a la gente, todo el grupo acude a la casa de los hermanos.
Hablando con Raúl lo único extraño es que volvieron de cachondeo a las tantas medio borrachos y Hector en lugar de irse a dormirla a casa insistió en coger el metro. Su hermano estaba demasiado pedo para discutir, aunque al pensar en ello a la mañana siguiente y ver que Hector no estaba decidió avisar a su tio (un Lupino policia) por si podía hacer algo.

Etienne le pide una prenda o algo personal para buscarle, aunque no dice como.
De algún modo la presencia de Hector está oculta a sus sentidos místicos, aunque puede confirmar que efectivamente ayer fué hacia el metro. Cuatro Caminos.

Metro cercano a Alvarado.
Algo que oculta la presencia de una persona.

Todos comienzan a pensar que algo no huele bien.

Godrik, que había visto las imágenes del combate entre Lupinos y Vampiros que le mostró Threol recuerda que había otras personas de fondo. No le habían llamado la atención antes pero ahora repara en que una de esas personas podría ser Hector.
Como Threol ya había podido ver a través de lo que quiera que haya en el subsuelo una vez decide solicitar su ayuda (y canjear una deuda en el proceso).

.oOo.

Como ya había estado antes Godrik guía facilmente el grupo por el metro hasta llegar a la zona que parecen unas catacumbas. Ahí Etienne pierde el rastro completamente y es cuando Threol debe comenzar a rastrear.
Sin embargo, antes de dejar que Threol use sus habilidades todos deben enfrentarse a la presencia de los espíritus.

[Reglas] La Triada controla las catacumbas, y cada vez que un personaje entrá ahí se activa el siguiente movimiento.

  • Cuando alguien entra en las catacumbas de la Tríada los espíritus corruptos intentarán tentarle. Cada personaje tira su rango de corrupción para ver si las palabras de oscuridad tienen efecto. 
    • Fallo: te parece escuchar murmullos al entrar en las catacumbas. 
    • Éxito: escoge uno, 10+ escoge dos. 
      • Las voces te distraen y te separas del grupo. 
      • La presencia de los espíritus te inquieta. -1 a todas las tiradas mientras estés en las catacumbas. 
      • Los espíritus confunden los caminos y te guían a una trampa. 
      • (solo lupinos) Cedes a tu naturaleza bestial salvo que ganes 1 pto de corrupción. 
      • (solo magos) Necesitarás recurrir a los espíritus oscuros cada vez que quieras hacer magia en las catacumbas.
Es un movimiento extraño en tanto en cuanto lo mejor es sacar una tirada baja, pero fué la única forma que se me ocurrió de hacer que perjudicara especialmente a los mas corruptos. Al fin y al cabo la Triada va de poderes demoníacos.


Cuando se quieren dar cuenta Luci y Godrik se han perdido, desorientados. De hecho Godrik está siendo guiado hacia una trampa por los corruptos espíritus del lugar.

Revoloteando a su alrededor, hablándoles, tentándoles, o simplemente distrayéndoles como un enjambre de mosquitos, solo Etienne y Threol parecen capaces de resistirse a su influencia.

Godrik, termina cayendo en un pozo. Aunque profundo, el lupino consigue caer sin hacerse daño. Eso si, salir va a ser complicado. Unos 10 metros en vertical sin ningún tipo de apoyo... y una figura humana, pequeña, que le mira desde arriba rodeada de los fantasmas que flotan a su alrededor.

No sois bienvenidos aquí.
- "Lupino, no eres bienvenido aquí."
Eso fué todo lo que dijo la joven. Su única respuesta a las exigencias de Godrik desde el fondo. Al cual encarceló cerrando la única apertura, la misma por la que había caído, con unos barrotes arcanos.

Luci, perdida, termina llegando a lo que parece una enorme estación abandonada, la cual ha sido convertida en una especie de poblado chino. Con sus casas, sus tiendas, sus puestos... un asentamiento perfectamente funcional y lleno de habitantes.

Mientras, Etienne y Threol se han percatado de la desaparición de sus compañeros. El shaman de algún modo presiente que su compañero de manada está en peligro y corre por lo que a Etienne le parece un túnel cualquiera. Eso si, el mago repara en como unas venas negras se han resaltado alrededor de las orejas del lupino cuando ha intentado escuchar donde se podría encontrar su compañero.
Ambos llegan a la encrucijada donde se encuentra atrapado Godrik y Etienne siente como sus poderes dejan de estar accesibles para él, signo inequívoco de que una de las hechiceras de la Triada está presente... Tse Líng, la pequeña de pelo niveo.

En cuanto la pareja entra en la estancia los espíritus se arremolinan alrededor de la hechicera, protegiéndola del embate del lupino.
- "Marchaos, si os vais ahora no le diré nada al abuelo."

Mismo efecto tienen los intentos del grupo de intentar explicar que buscan al desaparecido Hector.
- "El humano ahora está con nosotros." y repite de forma machacona "Marchaos, si os vais ahora no le diré nada al abuelo."

Luci, mientras, sabe que no podrá acercarse al asentamiento sin perder mucho tiempo y correr grandes riesgos, con lo que decide volver sobre sus pasos hasta el punto donde se separó de sus compañeros.
Etienne, perdido sin su magia intenta infructuosamente negociar con la cria.
Es Godrik, el que no puede controlarse por mas tiempo. Ha estado haciendo muescas en los muros del pozo con su hacha para tener puntos de apoyo. Ahora aprovecha esos puntos para escalar hasta los barrotes, y gracias a su fuerza interior destrozarlos cambiando a su forma lupina.

La hechicera intenta desesperadamente por ultima vez que el grupo salga de este lugar, pero Godrik ya no atiende a razones y carga contra ella.
Los espiritus que protegen a Tse Líng le dan un pequeño respiro, pero no lo suficiente.

[Reglas] Otro movimiento especial con el que cuentan las hechiceras de la Triada:
  • Hechicería oscura. Espíritus corruptos protegen a las hechiceras de la triada. 
    • Cualquier ataque dirigido contra ellas debe realizarse con Spirit en lugar de Blood.
Luci llega justo a tiempo de ver como Godrik burla la protección de la hechicera. Con su enorme garra la agarra de la cabeza y la golpea repetidas veces contra el suelo. El cuerpo cae, evidentemente, muerto. Como una muñeca de trapo a los pies de Etienne que momentos antes dudaba si ayudar a la joven de pelo blanco para evitar problemas con la Triada.

Sin embargo...
Puaj...
El cuerpo se retuerce con estertores inhumanos mientras la cabeza parece elevarse tirando del resto del cuerpo inerte hasta que la piel del cuello se raja. El cuerpo vuelve a caer mientras la cabeza flotante arrastra todas las visceras.

La visión de la cabeza flotante deja claro que esto no ha terminado...
  • Urban Shadows Madrid
En capítulos anteriores de #USMadrid...
- Prólogo a la segunda temporada.
- T02C01 - Alfas y Omegas.
- T02C02 - No pierdas la cabeza.
- T02C03 - Demonios, lupinos y viceversa.
- T02C04 - Interludio mortal.
- T02C05 - El enemigo de mi enemigo.
- T02C06 - Adentrándose en la oscuridad.
- T02C07 - Con el agua al cuello.