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jueves, 24 de octubre de 2013

#MemesRoleros 200: La Saga de Conan el Rolero

Bienhallado, viajero. 
Adelante, pasa, ponte cómodo. 
¿Ha sido un largo viaje? 
Permiteme que amenice tu velada con una historia. Una gran historia. Una historia de tintes épicos. 
Quizás te suene el nombre de Conan
Puede que alguna vez hayas leído estas palabras: 
Between the time when the oceans drank Atlantis, and the rise of the sons of Aryas, there was an age undreamed of. And onto this, Conan, destined to wear the jeweled crown of Aquilonia upon a troubled brow. It is I, his chronicler, who alone can tell thee of his saga. Let me tell you of the days of high adventure! 
O quizás estés mas acostumbrado a escucharlas:



Si te es familiar permite a este humilde bardo asegurarte que todo lo que has escuchado es mentira.
Conan fué grande sin duda alguno, honorable señor, mas no fué el poder de su brazo lo que le hizo famoso, ni el enigma del acero lo que guió toda su vida. No. Fue su habilidad para sacar críticos lo que forjo su leyenda. Porque permiteme asegurarte que un critico... un critico no te lo discute ni Crom

Conan se labró su fama en aquellas mesas de la vieja escuela, y aun hoy retumban en nuestros oidos sus palabras sobre "El secreto de la mesa".



Sin embargo, con el paso del tiempo hasta Conan descubrió nuevas vías de jugar a rol y la duda comenzó a anidar en su bolsa de dados.


Conan se internó en las profundidades de la Nouvelle Role y el Rol Deconstruido hasta que en un vivo basado en el sistema FATE todo se fué de madre. 
Fué entonces, gran señor, cuando Conan recordó las palabras que le dijo su padre cuando aun era un niño y en su bolsa de dados solo había de seis caras.


Con su convicción reforzada la confrontación final entre Conan y Thulsa Doom fué inevitable. Grandes fueron las tentaciones con petar el panorama rolero español, pero nuestro héroe es grande sin duda mi señor.




Y esta es, sin asomo de toda duda, la verdadera historia de Conan el Rolero.

.oOo.

Cuando comencé a recopilar todos estos #MemesRoleros fué movido principalmente por la pena que me daba que alguno de ellos pudiera perderse en el maremagnum de posts diarios del G+, pero si alguno merece ser recordado sin duda alguna son todos estos gifs y videos que el señor +Fran Vidal se curró sobre las aventuras de Conan el Rolero.
Todo el merito y el trabajo es suyo.

domingo, 29 de septiembre de 2013

#MemesRoleros 175

Voy a hacer un juego old school, con elfos como clase de personaje!, y con arcos-X!


#MemesRoleros

viernes, 24 de mayo de 2013

Top 3 #MemesRoleros

50 #MemesRoleros ya, hora de hacer la recopilación tal cual pidió +Erekíbeon Barbagrís, al fin y al cabo uno de los principales motivos de tenerlos por aquí es para que no se pierdan y para poder irlos votando ^_^

Así que mirando los +1s de las diferentes entradas, estos parecen ser los mas exitosos.

Número 3.- #MemesRoleros 18


+Kokuro Enzo es el culpable, si, pero es que los memes de Matias Prats dan muchisimo juego

Número 2.- #MemesRoleros 22


¿No le ves la gracia?
Entonces es que todavía no has caído en el lado oscuro del mecenazgo.
Tu también aprenderás a temer a los Kickstarter...

Número 1.- #MemesRoleros 15


Tan Old School que está hecho en Blanco y Negro!!


Estos son solo los mas votados, pero hay muchisimos mas. Y mientras os sigais animando, yo seguiré recopilando todos estos #MemesRoleros.

Eso si, gracias al señor +Héctor Prieto de la Calle por haber comenzado todo esto.

lunes, 28 de mayo de 2012

La vieja escuela

Muchas veces escucho la expresión "vieja escuela", especialmente referida a los famosos retroclones, y la mayoría de las veces esa frase genera automáticamente un sentimiento de buen ambiente entre los allí reunidos (mesa, jornadas, post en un foro, comentario en una red social...). De alguna forma que no comprendo todos piensan en los buenos viejos tiempos del rol, cuando los hombres eran niños llenos de ilusión, y los dados tenían una magia especial.

Para mi eso es algo extraño ya que la expresión vieja escuela (old school que dicen los imperiales) está cargada de meta información que me manda en una dirección completamente diferente.
La vieja escuela, los juegos que evoca, son aquellos primeros juegos en los que dibujábamos un mapa sobre una hoja cuadriculada y sencillamente abríamos habitación tras habitación para reventar todo bicho viviente (o nomuerto) que el master tenía a bien sacarnos. Algo que ahora llaman dungeon crawling y que para mi es mas un Descent que un juego de rol... ahora, no en aquellos días, claro. En aquel entonces era algo totalmente diferente, muy libre (inventábamos el mapa!!), y completamente basado en la imaginación.
Para mi hablar de old school y de dungeon crawl es hablar de los primeros tiempos del rol, de cuando todavía se estaba definiendo como hobbie y todavía no nos habíamos separado realmente de los juegos de mesa. De cuando solo importaba la ficha, el combate y los dados. De aquellos tiempos en los que el master jugaba contra los jugadores, y cuando los jugadores se preocupaban mas por intentar sacar el máximo de su ficha (munchkins los llamaríamos años después) y por gestionar sus recursos que por interpretar. De hecho las preocupaciones iban por llevar el recuento del numero de flechas, el peso de las provisiones, cuantas horas había que dormir y como se repartían las guardias.

Divertido?
Si, sin duda. Sería estúpido negarlo después de haber invertido tantas y tantas horas en eso.
Incluso creo que es una parte del rol por la que todos (o la mayoría) pasamos en algún momento. O a lo que nos gusta volver de vez en cuando, también tiene su gracia no discutir sobre filosofía existencial todos los días ni preocuparse de investigar durante toda la partida y simplemente dejarse llevar y reventar cabezas.
Además, el D&D, el padre de los juegos de rol y el pilar de referencia, sigue apostando por ese estilo de juego edición tras edición. Y si D&D dice que el rol es así... pues esta claro que es así y punto.

O quizás no.

Creo que el rol ha evolucionado mucho desde aquellos tiempos, y a día de hoy si lo que quieres hacer es únicamente reventar cabezas los MMOs te dan eso mismo de una forma mucho mas accesible y sin la preocupación (ni la perdida de tiempo) de las matemáticas, pero con toda la acción y el juego en grupo.
No tendría muy claro que juego poner como ejemplo de lo que debe ser el rol.
Podría decir Vampiro, pero he visto grupos de Vampiro jugando como si fuera D&D y grupos de D&D tirarse sesiones y sesiones sin tirar un solo dado de combate porque estaban jugando intrigas diplomáticas y romances.
Así que hablar de reglas es jodido, porque cualquier manual es interpretado por cada grupo de forma diferente, y al final lo que es rol realmente es lo que se hace durante la partida, lo otro son solo manuales.

Lo que sigo sin poder evitar es que se me pongan los pelos de punta cada vez que alguien menta la famosa old school y la palabra rol en la misma frase. Pero cada uno hemos seguido una trayectoria diferente, y aunque me cuesta intento comprender que vieron los demás en aquellos juegos.
Sin embargo siempre me queda la duda de si es un estilo real de juego de rol o un recuerdo idealizado de aquellas tardes de reventar kobolds y acumular objetos mágicos.