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miércoles, 17 de agosto de 2011

Practicando Sagefight

Desde que me enteré de la existencia de este "juego" (por llamarlo de algún modo) sabia que tendría una cuenta pendiente con mi corazoncito friki hasta que lo practicara.


He estado insistiendo a los amigos y conocidos, pero parece que la vergüenza es un gran obstaculo a vencer .

Finalmente, durante una de las siempre divertidas a la par que sorprendentes quedadas de Recios (Reciadas que dicen por ahí) he podido echarme unas risas jugando Sagefight.

Cosas de la vida la noche que probamos teniamos una cena hawaiiana, y nos hizo tanta gracia el luchar con esas pintas que cuando repetimos al día siguiente (cuando se grabaron los videos) nos pusimos de esa guisa a drede.




Y como no todo en la vida del friki es divertirse, tambien hay que preparar a las siguientes generaciones ^_^


Tan ridiculo como parece y tremendamente sencillo a la par que divertido .

Espero que cuando pueda sacar tiempo para ir a jornadas de nuevo alguien se anime a unos duelos de Sagefight al amanecer.

Muchas gracias al señor Castillo y a la gente de ConBarba por descubrirme este invento .





miércoles, 13 de julio de 2011

Sagefight

No había oido hablar de esta actividad propia de jornadas hasta que lo leí en un post de conbarba.


Sagefight no llega al rol en vivo, de hecho su única relación con los juegos de rol es que ha nacido dentro de la comunidad rolera y nada mas ^_^

La actividad en si es una mezcla tranquila entre baile y lucha con un feeling muy peliculero.
Tan sencillo como ir poniendo posturitas de kung fu al ritmo marcado por un responsable, y tratar de tocar la palma del resto de jugadores.

La gente de conbarba ha traducido las reglas en su web: sagefight en español.
Y también se pueden consultar en la web original, donde ademas hay un buen montón de videos que dejan bien claro en que consiste exactamente.


Una actividad curiosísima que estoy deseando probar cuanto antes, aunque teniendo en cuenta que mi situación actual me dificulta el acercarme a jornadas roleras me da que terminaré probándolo en la piscinita este verano ^_^

PD.- lo añado a la recopilación de links para descargas.

viernes, 4 de marzo de 2011

Descargas roleras


Manual básico

VixeM es un pequeño juego sobre supervillanos de segunda que se han convertido en la última esperanza de la humanidad para salvar la Tierra de los Extraterrestres.
Un juego ligero con pequeñas dosis de humor negro.

Cazadores [Link]

Un #ligeROL donde un grupo de cazadores se reune para eliminar una gran amenaza. Un gigante, un dragón, un señor vampiro... puede ser cualquier cosa, pero siempre será una amaneaza mucho mas poderosa que un ser humano.
Las partidas no requieren preparación previa.



Apocrypha [Link]

Un juego de cartas de combate entre magos.
Un filler diseñado para jugar con niños pero que puede resultar igual de divertido en cualquier grupo.


 Aventuras

Partida introductoria escrita por Carl Warmsley para la revista Signs & Portents y traducida al castellano por Orhy para la extinta Ok-Games magazine
Partida introductoria creada por Rubén Rivera (alias Torquemada) como presentación de la edición en español de CthulTech de OK Games, y que finalmente liberó para disfrute de los aficionados a este juego.

Aventuras

Guia de inicio en modo de aventura, para comenzar a jugar al Juego de Rol de Leyenda de los Cinco Anillos Cuarta Edición.

Reglas


Ayuda para usar adecuadamente los monstruos de Dungeons & Dragons en los Reinos de Hierro.
Hoja de personaje de los Reinos de Hierro.
Aventuras

Una aventura en Corvis para personajes de nivel 3-5.
Una aventura diseñada como introducción a los Reinos de Hierro para personajes de nivel 1-3.
 Una aventura de 60 páginas en las islas de Cinco Dedos para personajes de nivel 7-9.
Extras

Relatos ambientados en los Reinos de Hierro.
Mapas de los Reinos de Hierro.


Diferentes opciones de descarga en la web de conbarba.

¿Recuerdas la primera que jugaste un juego de rol de fantasía? Yo jugaba con un elfo y no sabía nada sobre el sistema, tan solo me lo imaginaba todo. Me asombraba poder hacer cualquier cosa que quisiera. Donjon es sobre todo esto: recuperar ese sentido de la maravilla y jugar con él.
Tiene un sistema basado en reservas de dados. En cada tirada obtendrás un número de éxitos. El jugador puede usar cada éxito para hacer una afirmación sobre la situación en la que se encuentra. ¿Necesitas una puerta secreta para escapar de la horda de trolls? Búscala, si lo consigues encontrarás la puerta. ¿Quieres hacerte con una espada mágica de ese aventurero muerto? Saquea el cuerpo, la encontrarás si tienes éxito. ¿Te preguntas que hay al otro lado de la puerta? Derríbala y le dirás al DJ lo que hay detrás.

- Pequeñas perlas -

  • Ghost / Echo [Link]
Aventura rápida éterpunk para un grupo de 2 a 6 jugadores.
Incluye el material necesario para construir tu propia ambientación junto con un completo sistema de reglas.
  • Cthulhu Oscuro [Link]
Reglas rapidas para poder jugar a los mitos sin perder el tiempo y dedicandote a lo que realmente interesa, la aventura.
Reglas para practicar esta mezcla entre baile y juego de lucha en vivo.
Sencillo y treméndamente llamativo.
  • Lady Blackbird [Link]
Reglas sencillas con una aventura autojugable en un mundo de barcos voladores y piratas del aire.
  • Magister Lor [Link]
Regreso al mundo de Lady Blackbird con otra aventura autojugable.