martes, 10 de noviembre de 2015

Manuales aburridos

Hay algo peor que un juego (manual) malo: un juego aburrido.


Un mal juego puede tener una ambientación chula, o ideas interesantes en su sistema.
Pero uno aburrido ni terminas de leertelo.

La enésima ambientación clonada del señor de los anillos o la Dragonlance, pero con cosas superoriginales como Horkos, o Elfos Azules, o Enanos ingenieros sin barba...


El enésimo sistema de toda la vida, con sus atributos, sus habilidades, y su resolución de conflictos tirando dados que te quiere vender su originalidad matematica pero no aporta nada a la experiencia de juego...


Cuando leyendo el manual comienzas primero con lectura diagonal, luego ojeas, y finalmente lo dejas para mas tarde es que aporta entre cero y nada. Ni como ambientación, ni como sistema, ni como lectura entretenida.
Es un manual aburrido.
Y últimamente me encuentro demasiados.