Hay algo peor que un juego (manual) malo: un juego aburrido.
Un mal juego puede tener una ambientación chula, o ideas interesantes en su sistema.
Pero uno aburrido ni terminas de leertelo.
La enésima ambientación clonada del señor de los anillos o la Dragonlance, pero con cosas superoriginales como Horkos, o Elfos Azules, o Enanos ingenieros sin barba...
El enésimo sistema de toda la vida, con sus atributos, sus habilidades, y su resolución de conflictos tirando dados que te quiere vender su originalidad matematica pero no aporta nada a la experiencia de juego...
Cuando leyendo el manual comienzas primero con lectura diagonal, luego ojeas, y finalmente lo dejas para mas tarde es que aporta entre cero y nada.
Ni como ambientación, ni como sistema, ni como lectura entretenida.
Es un manual aburrido.
Y últimamente me encuentro demasiados.
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