Interesante entrada en Socratic Design sobre los diferentes tipos de sistemas utilizados en los juegos de rol para la resolución de situaciones.
A la hora de encontrarse ante una situación, los jugadores tomarán diferentes decisiones y llevarán a cabo diferentes acciones. El articulo comenta los posibles metodos que se utilizan en los juegos de rol para decidir si esas acciones tienen exito, o cual es el resultado de esas acciones.
No solo se habla de los sistemas clasicos basados en el azar (Fortune), si no tambien de sistemas sociales (Drama), y comparativos (Karma).
Aunque personalmente creo que siempre se termina optando por una via intermedia, siempre es bueno tener una linea base desde la que comenzar la explicación.
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