sábado, 21 de junio de 2025

CyberFae: Paramnesia #freeRPGday '25



Un año mas, un #freeRPGday mas, y con este van 12:

Mas alguna cosita que ha caído fuera de fecha a veces... (El SéquitoSoulPunkAcademia TITÁNNastrand: después del Ragnarök o Fantasy West Adventures).

En esta ocasión vuelvo al mundo de #CyberFae con Paramnesiahttp://psilan.net/cyberfae-paramnesia/


CyberFae: Paramnesia es un juego de rol ambientado en un futuro cercano, donde las corporaciones controlan todos los aspectos de nuestra vida, la tecnología forma parte de nuestro día a día, y la magia—olvidada durante siglos—ha regresado por mano de los Al’faeri.

Los jugadores encarnan a un grupo de estos Al’faeri, humanos transformados en criaturas que combinan lo posthumano y lo sobrenatural. Todos los personajes trabajan como agentes especializados para Cerebra S.A., una pequeña compañía que ha desarrollado un chip cerebral revolucionario: el Implante Paramnésico.

Este chip permite a los personajes conectarse al campo paramnésico, una suerte de consciencia global de todos los sueños y mitos de la humanidad. Lo que les da la capacidad de comunicarse mentalmente con otros agentes, compartir habilidades y recuerdos entre ellos y vislumbrar retazos del futuro.

Con estas herramientas, los jugadores tomarán parte en misiones de alto riesgo, guiados por realidades que aun no han sucedido, modificados por su naturaleza faérica, y dependientes de sus habilidades excepcionales.

CyberFae: Paramnesia se juega en sesiones que mezclan investigación, infiltración, magia y combate. El grupo de jugadores forma un equipo operativo: una célula paramnésica. Cada partida gira en torno a una misión, contratados por una corporación para obtener ventaja sobre otra, adaptada según las capacidades del grupo.

Usaremos dados (1d20 + modificadores) para resolver las situaciones que aparezcan a lo largo de la misión cuyo resultado no sea evidente. Los resultados se clasificarán como fallo, éxito parcial o éxito completo. Las tiradas se basan en acercamientos (como violencia, astucia o magia) y se afinan con habilidades específicas, teniendo en cuenta cual es la especialidad del agente implicado en la tirada, o si utiliza una habilidad prestada por otro agente.

Gracias al implante paramnésico los personajes pueden predecir el futuro, lo que permite que los jugadores introduzcan giros narrativos previamente “previstos” por sus personajes.

La partida alternará escenas de acción con momentos de planificación, drama y dilemas morales, dependiendo de la misión y las preferencias del grupo de juego.

CyberFae: Paramnesia está ambientado en el mismo futuro distópico que CyberFae, pero utiliza un acercamiento completamente diferente buscando una experiencia de juego distinta.

sábado, 31 de agosto de 2024

#RPGaDay2024 - Día 31

#RPGaDay #RPGaDay2024

- Day 31: Game or gamer you miss
- Día 31: Juego o jugador que echas de menos

Tendemos a idealizar todo lo que rodeaba nuestra adolescencia y en mi caso, y hablando de rol, no voy a ser una excepción.

Mis años de instituto y de facultad estuvieron muy cargados de rol, y además de actividad habitual en clubes y asociaciones de rol.

Fue mi época de AD&D, y Vampiro, e incluso L5R.
Fué mi época de largas campañas jugadas semanalmente, a veces incluso a diario. Pero tambien de probar un montón de juegos e improvisar partidas día si día tambien.

Una época en la que devoraba manuales, pero jugaba aun mas.

Por supuesto que echo de menos esos juegos, y todos esos jugadores.



viernes, 30 de agosto de 2024

#RPGaDay2024 - Día 30

#RPGaDay #RPGaDay2024

- Day 30: Person you'd like to game with
- Día 30: Persona con la que te gustaría jugar

Para mi el rol es una experiencia lúdica social, y por lo tanto es un tiempo que me interesa compartir especialmente con gente con la que estoy a gusto y significan algo para mi.

Compartirlo con desconocidos es mas bien un trámite que se asume para lograr otro tipo de objetivos. Por ejemplo, arbitrar en jornadas a desconocidos es algo que se hace principalmente para probar el juego o para colaborar con la organización. 

Por eso, si me preguntan por gente con la que me gustaría jugar no voy a poner a ningún famosillo en el primer puesto de la lista porque no me aporta nada.

Yo quiero jugar con mis amigos, con mi grupo de juego habitual.
Quiero jugar con esos amigos y compañeros de aventura con los que hace mucho que no quedo porque la vida da muchas vueltas y no nos vemos hace tiempo.
Quiero jugar con gente que solo conozco de las redes y que a base de hablar hemos visto que tenemos puntos comunes y podría ser interesante compartir mesa.

Con esa gente si quiero jugar. 

jueves, 29 de agosto de 2024

#RPGaDay2024 - Día 29

#RPGaDay #RPGaDay2024

- Day 29: Awesome app
- Día 29: App alucinante

La que mas uso: Spotify.

Una que se usa poco pero debería usarse mas: cualquiera para lanzar dados.

La mas espectacular que he visto: COMP/CON. Te gestiona la creación de personajes, de Lancers, y te ayuda durante la partida. Y por si fuera poco gratuita.

miércoles, 28 de agosto de 2024

#RPGaDay2024 - Día 28

#RPGaDay #RPGaDay2024

- Day 28: Great gamer gadget
- Día 28: Excelente artilugio para los jugadores

Había empezado a pensar en todo tipo de ayudas y props variados para partidas, hasta que he visto que en inglés dice 'gadget' y pensando en dispositivos electrónicos la cosa cambia mucho. 

Porque si bien creo que no hay extras físicos que sean necesarios añadir a las partidas, tambien soy de los que piensan que todos esos props como tokens y minis pueden ayudar mucho a la partida. De hecho creo que los componentes físicos que ayudan al control de la partida son los que mas ayudan (cartas, tokens...), y que las minis pueden desviar la atención... pero eso es otro punto.

Ahora bien, si quitamos estos props de la ecuación, el elemento tecnológico que mas ha ayudado y cambiado la forma de jugar creo que es sin duda internet. Y no solo por la forma en la que ahora nos comunicamos e intercambiamos ideas, es que directamente permite jugar a mucha gente que de otra forma no podría jugar.

Pero, claro, internet no es un gadget como tal.
Un dispositivo que ha cambiado nuestra forma de jugar, algo que usamos a diario y que llega un momento que es tan cotidiano que ni somos conscientes de ello... ¿qué podría ser?

El puñ&%ero movil, claro.

Lo usamos para quedar, para acceder a internet (obvio), pero es que incluso en partida no deja de ser útil.
Yo lo uso para gestionar la música de la partida, y no creo que sea el único.
La cantidad de veces que he tenido que buscar algún fragmento de información en medio de la sesión.
Y por supuesto las apps que le podemos añadir que resultan útiles en partida. Desde un sencillo lanzadados, pasando por tener la ficha del personaje en el movil. De hecho, si jugais a Lancer vais a alucinar muy fuerte con el COMP/CON.
Por supuesto tambien está el reverso oscuro de todo esto, que es la facilidad que da para distraerse en partida, lo cual siempre es una falta de respeto, pero me da que quien se entretiene con el movil se distraería con cualquier otra cosa.