Todos los juegos tienen un tema.
Mas o menos definido, mejor o peor explicado, y apoyado o entorpecido por las reglas. Pero siempre hay un tema.
¿De que va ese juego de rol? ¿Qué hacen los personajes en ese juego?
Como de atractivo es ese tema es lo que hace que un juego nos llame la atención en primera instancia.
Como de bien esté explicado es lo que hace que leer el manual sea entretenido o un tostón.
Y que las reglas apoyen y refuercen ese tema es lo que diferencia un buen juego de un mal juego.
Porque, al final, si no usas el sistema para jugar como te han propuesto... ¿Qué aporta ese juego realmente?
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