- Day 23: Surprise!!!
- Día 23: ¡¡Sorpresa!!
Estas en mitad de la partida y ¡sorpresa!
- el malo no era tan malo y tiene motivaciones complejas.
- tu aliado en el que has confiado no es en realidad un aliado y te acaba de clavar un puñal en la espalda.
- ese enemigo no es lo que parece en realidad, ¡es un dragón polimorfizado!
- tu espada encantada en realidad es una espada maldita con ego...
- era todo una trampa, el Principe de París os ha traicionado.
- ¿recuerdas aquella tirada de salvación que fallaste y no te pasó nada?... te tengo que hablar de un virus zombie.
Como molan las sorpresas, ¿verdad?
O quizás no tanto.
Me parto con este Master y sus "sorpresas" |
Los "plot twist" se agradecen cuando tienen algo de lógica y mejoran la experiencia de juego. Pero hay otras sorpresas que no tienen ni puta gracia... y esas hay que evitarlas como la peste.
Robarle a los jugadores su victoria, mentirles, y en general dejar una sensación de "me han engañado" es de lo peor que se puede hacer a un grupo de jugadores.
No seas ese tipo de Master.
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